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最终幻想9最强装备初始存档,拥有最终幻想9里面全部的人物的最强装备和所有的稀有实用物品数量99的最强初始存档,开局就随便虐杀了,还在等什么赶快来下载这个存档吧!
盗贼团坦塔拉斯以及身为团员的主人公吉坦,打算绑架布拉内女王统治的亚历山德里亚王国的王女加奈特,将自己伪装成剧团,潜入王宫。加奈特也正好打算从城中逃出,两人迅速达成一致,准备乘飞空艇逃离。此时,奉女王布拉内之命前来追捕加奈特的男兵队“普鲁特队”队长斯达那,与阴差阳错登上飞空艇的黑魔导士少年比比,多人共行。但是飞空艇遭到攻击,坠落在了魔之森。
吉坦和斯达那在魔之森醒过来之后,解救出被怪物抓走的比比和加奈特。整个森林开始石化,众人在逃出森林时,布兰克牺牲了自己使众人成功逃脱石化的森林。众人按照加奈特的希望前往林德布尔梅,在途中的达利村,加奈特为了隐藏身份使用了假名——达佳。
众人休息时发现比比不知何时不见了,寻找比比时在村子的地下室中发现很多酷似比比的黑魔导士人形被不断生产出来。众人准备劫下运输人形的输送艇前往林德布尔梅。
吉坦等人会见林德布尔梅的国王希德,得知了绑架达佳的计划正是由他发出的指示。在城中小镇中徘徊的吉坦等人,遇到了旧友女龙骑士弗莱娅。大家一同参加了在林德布尔梅举行的狩猎祭,度过了短暂的快乐时光。
庆功会结束后众人得知弗莱娅的故乡布尔梅西亚正在遭受黑魔导士兵团的袭击,将有灭顶之灾。吉坦和比比决定去帮助弗莱娅,而达佳和斯达那为了去说服布拉内,前往林德布尔梅了。
吉坦一伙人在途中将大食汉之古族的古一那收入同伴,到达布尔梅西亚之后,见到了女王布拉内,亚历山德里亚的常胜女将军贝娅特丽克丝以及神秘的银发男子库查。在被称为大陆第一剑技的贝娅特丽克丝压倒性的力量之下,众人战败
在战斗模式中,除了各个角色固有的指令外,ATB进度条下面还有一个叫做幻化”的进度条。在受到敌人攻击的时候积气条会增长,蓄满之后在一定回合里会给敌人造成1.5倍伤害等(斯坦纳是3倍,但装备血之剑时是1.5倍),根据角色不同产生不同的力量强化(这种状态叫做Trance),例如比比幻化满了会连续使用两次黑魔法,萨拉曼达积气慢了之后奥义效果是全员生效等等。
从《最终幻想7》首创Limit技能之后,最终幻想的必杀技系统便一直在进化,然而在最终幻想7-8中,由于必杀技的存在,使得很多玩家过分依懒“攒必杀”的设定,除此之外《最终幻想7》中的召唤兽和《最终幻想8》之中的G.F的设计更让玩家过分追求使用召唤兽来战斗,游戏方式变得僵化,而该作中的“幻化”则是弱化了必杀技的功能,其发动是自动的,即怒槽满就自行发动,怒槽的收集是受到敌人的攻击而产生的怒气,即化怒气为力量。同时召唤兽也被削弱为正常水平,取而代之的则是各种道具和魔法带来的属性相克设定,玩家如果进行缜密的设定,甚至可以达到攻击无效或伤害转为治疗的效果,因此在该作中玩家就无法依赖必杀技而一路横行,转而研究更为有趣的战术规划。
该作的ATB战斗系统强化了真实时间制的概念,战斗指令发动过程中敌我的行动气槽依旧处于活跃状态,这就使得角色行动速度的作用大大降低,而指令确定后的等待时间会很长,敌人往往具有一回合行动多次的能力。
游戏有两个战斗模式可选,一是彻底的真实时间制,一是采用“WAIT”模式,即在选择魔法或道具时中止时间,但其作用甚微,因为相对缓慢的战斗指令发动过程中(尤其是使用魔法),敌人的行动槽早已蓄满,我方其余角色的行动槽也满,如此,行动的先后顺序就依输入战斗指令的先后而定,因此尽快输入战斗指令显得十分重要,这一设置大大提升了战斗的激烈程度,使得每场战斗都不得松懈。
能力系统
该作中的能力系统(Ability System),例如魔法和能力等,是从物品当中获得,只有装备了相应的物品才能使用相应的能力。装备了物品之后连续战斗的话,会积累能力积分(Ability Point,AP),积分够了的话,就算卸载那个物品也可以继续使用上面的能力。
在前作《FF8》中可以称为角色个性的“指令能力”的“不遇敌”能力在该作中不存在,但是因为设置了很多可以自定义战术及能力的“辅助能力”,所以根据玩家的设定方法不同,角色的战斗方法也会大为不同,战斗自由度也会更高。
这种辅助能力,无论是设置成攻守兼备,还是集中提升某一项都是玩家的自由,设定的上限受到等级比例的限制,就算提升到高等级也无法全部设定。另外,这种能力设定系统在《王国之心》中也被延续,从物品中获得能力的系统,被《最终幻想战略版Advance》所继承。
技能系统
该作没有角色固有的必杀技系统,但取而代之的是在动作能力装备栏中的物理攻击技。
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