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人体三维动画制作软件 Smith Micro Poser 适合於多数 2D 与 3D 二者领域的制作环境, 提供综合专业等级应用的特点和功能, 64 位元算图引擎,和网路算图支持。 Poser Pro 的基本要求 ─ 减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的 3D 模型。
Smith Micro Poser 人体三维动画制作软件。
俗称“人物造型大师”。它提供了丰富多彩的人体三维模型。
使用这些模型可轻松快捷地设计人体造型和动作。
免去了人体建模的繁琐工作。
Smith Micro Poser 适合於多数 2D 与 3D 二者领域的制作环境。
提供综合专业等级应用的特点和功能。
64 位元算图引擎,和网路算图支持。
Poser Pro 的基本要求 ─ 减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的 3D 模型。
Smith Micro Poser 带来具有影响力的3D角色设计。
并且创造了角色细致与生动的无限可能。
提供制作角色所需的美工技术丶插图说明丶虚拟影像丶动画绘制丶漫画。
网站制作丶版画印刷丶教育知识丶医学显像丶美容整形丶游戏丶故事架构…等素材。
Poser Pro 2014包括强大的3D人物创建工具。
包括服饰配件,变形目标创建,重映射工具。
网络渲染和全额征收Poser10的功能,但在本机64位应用程序。
所包含的组PoserFusion 2014插件是完美的与光波。
CINEMA 4D,内容集成,通过我们的Go-Z。
支持3ds Max和Autodesk Maya的,以及Z-刷。
- 渲染动画和3D艺术与人物!
- 集成Poser字符转换成专业的3D工具!
- 5GB准备使用包含内容!
- 在Mac和Windows系统的64位性能!
- Poser包含内容创建工具套件!
一切都建立在Poser10的基础
Poser Pro 2014年是基于我们广受欢迎的Poser10。
添加了功能,以支持专业艺术家,动画师和设计师的3D角色的需求。
Poser是添加3D数字到任何项目,动画或说明的最快方式。
有了一个直观的界面,Poser可以很容易地摆姿势,动画和渲染。
获取所有与Poser这些强大的角色动画功能:
- 步行设计自动化双足步行路程,运行周期
- 对话设计师以生产动画人物说话有细微差别,如闪烁和头部点头
- 人脸间光配套改造Poser人物与真实的人进口的照片
- 子弹物理动态刚体和柔体动力学重新反弹,并轻摇
- 动态的头发和布的程式化股为主的头发和动态流动布
- 内容的生态系统:第三方内容开发商网络不断壮大Poser一起。
包括我们自己的内容天堂,提供跨越每一个流派想象Poser资产。
托管插件需要一个有效的英语语言安装各自的主机应用程序:
- 马克森CINEMA 4D R12-16
- 欧特克3ds Max的二○一二年至2015年
- 欧特克玛雅2012年至2015年
- NewTek的光波3D 9.6 - 11
- ZBrush的4或更高版本需要戈兹互操作性
什么是新的Poser Pro 2014年:
专为专业Poser内容开发人员生产力工具
1. 更衣室
交互配合的服装和道具,以任何Poser人物,创建使用五个智能模式。
自动松开,拧紧,光滑,保持软质和硬特性符合要求的新衣服。
绘制网格上的映射来控制要修改的具体领域。
使用预合适的工具来指导各地的目标人物的形状的网格。
随着一个按钮,使用的目标人物的装备。
并配备完整的变形转移产生新的符合要求的项目
2. 从图图复制变种
当创建为Poser数字新的内容。
变形传送使得能够符合服饰开发者更容易支持数字各种各样。
并且包括两个完整的身体和偏身摇身一变可由基数来驱动。
3. 强大的参数控制
为了提供Poser内容开发人员更多的权力。
显示隐藏的参数,使他们能够以交互方式修改。
拖放参数来改变渠道和参数顺序计算如何操作。
如物理效果模拟,摇身一变,弯曲和变形进行交互控制。
- 的Windows8或8.1,7,(需要64位操作系统的64位安装)Vista或XP
- 1.3 GHz奔腾4或更新版本,速龙64或更高版本(1.65 GHz或更快)
- 1 GB系统内存(4 GB或更多)
- 启用OpenGL的显卡或芯片组推荐(最近的NVIDIA GeForce和ATI Radeon需要先进的实时预览功能)
- 24位彩色显示屏,1440 x 900的最小分辨率
- 3 GB的可用硬盘空间(推荐使用6 GB)
- DVD-ROM驱动器(物理产品只)
- 用于内容天堂互联网连接
- WindowsInternetExplorer中7或更高版本
- 安装AdobeFlash 11或更高版本
- 使用AdobeAIR(外部库)
使用 cr-psr2014.exe 注册
3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维