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UVLayout是一个独立的应用程序,创建和编辑的UV纹理坐标3D网状曲面和细分曲面。用于游戏和视觉特效行业的专业人员,各类爱好者和学生,UVLayout独特的方法使纹理艺术家的工具,他们需要生产高品质的显着更短的时间,他们会比传统方法低失真的UV。
在这个新版本是实时编辑,每个外壳的扁平化是自动优化的切割和焊接制成。
也有一些改进的复制的UV和对称查找工具。
变化的完整列表可以在UVLayout支持论坛中找到,并有基本和高级部分在新的视频。
下面的图像我们在headus已经使用UVLayout最近的一对夫妇艺术项目。
利用其扁平化工具,使图形的艺术作品的物质创造。
对于吉尔·史密斯的头,激光切割片。
通过手工折叠和加盟,共创画像,并让哈利潘涅库克的雕塑中。
切出形状被卷并焊接成3米高的工作。
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