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DOTA是魔兽3内的RPG游戏地图,早已风靡全世界。也是一款超级经典的团队即时战略游戏,是MOBA类游戏的始祖,游戏中每个英雄角色都极具特色,由于不同英雄的组合,游戏战术可谓变化万千。
DOTA全名“Defense of the Ancients”,是魔兽争霸3冰封王座中的一款地图,是由冰蛙制作的,最新版已更新到6.81b。
冰蛙放出了久违的DOTA1 6.81b版本地图,同步了DOTA2的当下版本,一举击破了DOTA1不再更新的谣言。
之后,冰蛙又陆续发布了6.81c及6.81d的完善版本,修复了已知bug,以下为您献上的是6.81d的下载地址及6.81平衡性改动日志。
2.将该地图文件复制到魔兽争霸3文件夹的Maps/Download/目录下(一般默认放在此文件夹)
3.随后启动魔兽争霸3游戏并在创建游戏中找到并选用此图
4.调整相应玩家和AI数量并启动游戏即可
游戏与效果
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- Roshan的基础护甲提高1点
- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%
- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24
英雄
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地狱领主
- 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上
远古冰魄
- 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
- 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20
敌法师
- 法力虚空的作用范围由450增加至500
斧王
- 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率
蝙蝠骑士
- 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害
- 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225
兽王
- 基础攻击力提高4点
嗜血狂魔
- 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4
- 血之狂暴不能被驱散
赏金猎人
- 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
- 追踪术的施法距离由900/1050/1200增加至1200
熊猫酒仙
- 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击
刚背兽
- 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了
- 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%
育母蜘蛛
- 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8
- 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了
- 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒
- 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%
《DOTA》是魔兽争霸3冰封王座中最具代表性,最出色的地图之一,是MOBA类游戏的始祖。对于DOTA这款已经非常老的地图而言,是一个时代的标志,它早在2006年就发行了,其游戏模式受到了不少玩家的青睐,而如今这种模式已