所谓补刀,包括正补和反补两部分.前者指的是"对敌方小兵作出使其死亡的一击"从而获得金钱和经验,也就是俗话说的"打最后一下".后者指的是"对己方小兵作出使其死亡的一击"从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,敌人是既不得钱也不得经验的).需要说明的,己方小兵
需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%.此处的正补,特指非技能类杀兵.
那么,为什么我们要补刀呢?
补刀是种烦琐并且单调的工作.然而试想,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇.为了方便,咱们姑且称呼他们为甲和乙.理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵.那么直接后果就是乙没有任何经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入.这将导致乙英雄严重的发育不良.
当然,一般水平的玩家是正补2-3个,反补1-2个的情况.然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距.尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的.
这个状况的确是不尽合理的,就像恋恋曾经看过的一张帖子上写:在团战中,为了胜利,通常我们不得不放弃自己喜欢的英雄甚至是自己擅长的英雄,而去使用那些具有强大正补/反补能力的英雄.路人战中,更多是以游戏消遣为主,没有必要太看重胜利,因此我们可以自由选择自己喜欢的英雄,但也必须
尽量提高自己的补刀水平来争取有利的地位.
有的玩家会由于"懒得补刀"而就让英雄自己去打,看运气.这是绝对错误的方法.如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉。
下面将讲述进程英雄和远程英雄的补刀技巧:
【近战英雄】近战英雄只能攻击贴身单位,a地板会让你处于更加危险的处境。毕竟无论是谁都想尽可能不被对方单位攻击。
最好的做法是在小兵附近“晃悠”(按鼠标右键)或者站住不动(按H键),只有在小兵垂死的时候才移过去打它(按鼠标右键或者A左键)。估计下小兵最多还能承受多少伤害,由于你移动过去还需要点时间,把握好出手时间。
由于程序设计的原因,对方单位会攻击试图攻击他们英雄的人。这里有个有用的小技巧:点对方英雄让对方小兵跑你面前来,这样的他们就不再被己方的小兵挡着了。当然,你不真的需要攻击到对方的英雄,只要把敌方小兵引过来就行了。
【远程英雄】由于离兵线有段距离,远程英雄比近战英雄更容易补刀。不过,像近战那样原地不动(按H键)没有用了,在攻击范围里他们照样会攻击。
因为你是个远程英雄,你需要让英雄不停“晃悠”,这样才能阻止英雄攻击对方单位。你也可以试试骚扰对方英雄但不要硬拼,当对方小兵攻击你的时候撤回来。这 样能让对方担心是不是冲太前了,从而能磨掉点血让对方更容易死亡。像往常一样攻击垂死的小兵拿点金钱奖励。
补刀有哪些好处呢?
获得更多的钱
补刀有多种理由,但最明显的理由是能拿到金钱奖励。补到兵的人可以拿到额外的金钱,至于拿到多少会在杀掉的怪上方显示出来。勤奋补刀能让你拿到一大笔钱,在早期建立起优势。
反补能让对方损失金钱和经验
当你反补一个己方小兵,对方就失去一个正补的机会。反补有许多好处:让对方的收入最小化,更不用提他们不停看到"!"图标冒出来时心理上承受的打击了。没有比控制兵线更能打击对方士气了。此外,反补能让对方损失一半经验,让你获得等级优势。
能够更好的控制兵线
在游戏早期,没啥比呆自己塔附近更好的了——防御塔是你安全的保障。当你靠近防御塔的时候,对方很少愿意过来,也不太愿意对你发起突击,而远离塔会让你更容易被晕或者被打死。不随意攻击对方小兵能让他们活得更久,从而让他们离你的塔更近。
情景举例
你对面有流浪剑客和秀逗魔导士,他们都有晕技。冲太前面会让你进入一片开阔的战场,因为距离太远,那样很不容易快速逃离。Sven会先手用晕打你,接着是Lina的范围晕。这种情况多数英雄会被这套连招打死,除非你有快速逃生技能,比如闪烁。
如果你对面组合有减速技能(窒息之刃),控制技能(麻痹药瓶)以及nuke技能(霜冻之星),小心谨慎比挂掉好得多了。在塔下正反补小兵吧,龟塔没啥丢脸的!
这张截图里你能发现,死灵法师想给没啥血的小强补个死亡脉冲,因此他冲太前了。小强回身用穿刺晕了他,接着Lina又是一个晕。死灵法师的盟友刚背兽啥事都做不了,他也被Lina晕了。死灵法师在几秒后倒下,见第二幅截图红框处。
因此,补刀是每一位dota玩家的基本功,如果想要驰骋dota游戏世界,一切还得从补刀做起!
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