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QUMARION中文名,3D动漫绘图机器人。本‍QUMARION MAYA插件,支持2010、2011、2012、2013版3D动漫绘图机器人,支持32位和64位系统,支持英文和日文两种版本。
本版本的QUMA插件仅支持英文版和日文版的maya软件与3ds max软件
QUMARION(3D动漫绘图机器人)简介:
“QUMARION”是利用“QUMA技术”开发的人形输入设备。利用它,任何人都能够直观地为3D人物塑造骨骼,创建动作,使数字创作更加简单、高效、易行。在此之前,操控屏幕上的3D角色是一项相当费事的工作,需要从事者具有熟练的经验。利用QUMARION,通过具有极高适用性的用户界面即可进行操作,这是利用键盘和鼠标所无法实现的。这也使得更多的创作者利用3D人物,更加简单、高效地创作静态画面和动画作品。
QUMARION 3ds Max插件下载
应用名称: | QUMARION 3ds Max插件下载2010_2013 官方版 | |
下载地址: | http://www.qqtn.com/down/61835.html |
将QUMA插件导入maya软件的使用步骤,如下
1、确保本地安装的maya软件已经被启动过一次,如果您是刚安装,请启动一次maya软件
2、将bin目录下的所有文件及其文件夹放入maya的安装目录下,即主程序maya.exe的目录下
3、将icons下的所有文件放入maya安装目录的“icons”下
4、将plug-ins下的所有文件放入maya安装目录的“bin/plug-ins”下
5、将scripts下的“QUMAMCProperties.mel”、“QUMAMCValues.mel”、“QUMAMotionCapture.mel”放入maya安装目录下的“scripts”下
6、将scripts下的“shelf_QUMARION.mel”放入“库\文档\maya\maya版本号(如2010、2012-x64)\prefs\shelves下
7、启动maya,依次打开菜单中的[Window]->[Settings/Preferences]->[Plug-in Manager],勾上[QUMARIONPlugin.mll]中的“Loaded”和“Auto load”标签复选框,然后关闭
8、完成以上步骤后,重启一次maya软件,即可使用QUMA插件。
关联QUMARION与角色的骨骼
本插件中所搭载的功能,使对应QUMARION的骨骼,与3DCG制作软件所创建的骨架互为关联。您只需根据软件中操作对话框的指引,按照角色头部、右手臂、左手臂等,不同骨骼的顺序分别进行点击,即可使QUMARION与角色的骨骼互为关联。据此置换数据,以使可以通过QUMARION操作没有对应QUMARION的骨骼的3D角色。
通过操作QUMARION制作动画
关联骨骼完成后,开始同步QUMARION主体和镜头内的角色,边操作QUMARION边为其添加姿势。确定骨骼之后,将其添加为关键点,以制作动画。
支持不同版本的Maya、3ds Max
本插件可用于以下版本的Maya、3ds Max。‍