天天来战每场对战结束后,所有对塔伤害超过0的玩家,将获得公会战礼包,胜方每人获得2个公会战礼包,败方每人获得1个公会战礼包。礼包可开出大量公会贡献、金币以及各种材料。
公会战什么时候进行?
每周五、周六举行,每届公会战要打四场,因此需要2周才能完成一届公会战
特别说明:当卡拉曼第一次举办争霸赛消息传出后,整个卡拉曼都沸腾了,为了满足战士们的热情,第一届公会大战将特殊安排分别于28、29号中午 13-14点和晚上20-21点,2天4场,决出第一代公会之王!
第一届公会争霸战之后,我们会根据战士们的表现进行优化和调整~
如何获得参战资格?
公会战以每周五0:00时的公会排名作为依据,排名前16名的公会自动获得参战资格。所以,想参战的的战士们,努力提升公会排名吧!
报名后有哪些限制?
周五、周六全天,暂停公会成员的变动功能(包括退出、加入、解散、转移会长)
如果服务器内公会少于16个,暂停公会战一周
如何对阵?
采用单场晋级的方式,决出1-16名的名次,规则如下:
第1场:16支队伍随机匹配对战,胜者组成8强,负者组成9-16名
第2场:从8强中决出4强和5-8名,
第3场:4强中获胜的队伍将争夺冠军和亚军,失败的两支争夺季军和第四名
第4场:决出冠军、亚军、季军
失败的队伍会以同样的对阵规则,通过四场比赛决出5-16名,如图所示
如何战斗?
公会共3座防御建筑,分别是防御塔、基地炮、大本营,全部推倒后公会战结束;
先攻打防御塔,防御塔血量为0后,才能攻打基地炮,最后是大本营;
每个玩家拥有20分钟的进攻时间,当剩余时间大于2分钟时,可随时进出战斗;
每次离开战斗,减少2分钟进攻时间;少于2分钟进攻时间时,不能再次进入战斗;
进入战斗后,会随机刷出对方公会成员进行骚扰。
如何判定胜负?
对战双方,先将对方基地大本营推倒的,是获胜方;
时间结束后,双方都未能推倒大本营,则由系统按照剩余血量和公会战力来判定胜负
如果第一周打完后,一方公会解散,则第二周对战时另一方直接获胜。