刀塔传奇物理队吸血才是既保证了输出,有保证了生存的打法,吸血怎么算的,今天就让我们看看吸血物理队在刀塔传奇中的表现吧!
下面让我们看看吸血的算法吧:
吸血的计算方法
吸血%=吸血等级/(100+吸血等级+目标英雄等级)
举个例子,巨魔满级吸血等级为118
对方90级,吸血比例为118/308=38.3%
对方80级,吸血比例为118/298=39.6%
对方60级,吸血比例为118/278=42.4%
刀塔传奇物理系英雄吸血介绍:
1、远程aoe技能吸血效果减半,比如小黑的箭雨,巨魔的飞斧
2、月骑的弹射享受全额的吸血效果
3、大娜迦分裂箭吸血效果减半(主目标伤害是100%,次要目标伤害会削弱,我一直以为所有伤害都是按比例减弱)
4、近战的溅射伤害享受全额的吸血效果
5、船长的水刀不吸血
6、飞机的大招和导弹,刚被的扫射是物理伤害,但不吸血
7、神圣伤害和魔法伤害的法球不吸血
8、人马的踩是魔法伤害,但有吸血效果
9、白虎的箭是魔法伤害,但有吸血效果(版本更新后修复)
我们可以看出吸血在物理队中的重要行,不管是pvp还是平常的副本,吸血都能保证输出同时增加生存能力,也是能让物理英雄强大的一方面!
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