在穿越火线主流狙击发展到现在,连狙一直处于很尴尬的地位,在平时游戏更是鲜有玩家使用。不过在众多冷门连狙中VSK-94都一直受到玩家们的好评,更是被称为唯一可以实战使用的连狙。今天我们就来谈谈这把武器,也希望在玩家们的开发下,各种冷门武器也能百花齐放。
CFVSK-94基本属性
VSK-94狙击步枪是一种很受俄罗斯陆军侦察部队和反恐小分队欢迎的狙击步枪。比起其它狙击步枪,它的体积明显要小,因而它携带使用都很方便。VSK-94狙击步枪结构比较简单,工艺性也好,俄罗斯人称其为“游击队和特种分队得心应手的武器”。
应用名称: | 穿越火线枪战王者官方下载v1.0.55.270 安卓最新版 | |
下载地址: | http://www.qqtn.com/azgame/42316.html |
制造商:俄罗斯KBP公司
枪重:2.8kg
全枪长:932mm
理论射速:700RPM
弹匣容量:20/20
武器价格:7天/1800CF点、30天/5800CF点、90天/8800CF点、180天/11800CF点
由于是元老级武器定价还是相对较高的,118Q币半年的价格性价比相对算是低的。在这里吐槽一下官方没有对旧武器的价格进行重新修改。只推荐对连狙有强烈兴趣的玩家长时间入手,普通玩家随意入手7天尝尝鲜即可。此外VSK-94-迷彩的价格反而要更低一些,在这里也是很迷惑官方的定价原则。
VSK-94的优缺点
优点:
1、射速极佳,开枪手感非常舒服。
2、机动性强,持枪移动速度快。
3、备弹量很多,持续输出能力大大增强。
缺点:
1、威力捉急,连狙的通病,除了爆头以外全部要2枪才能击杀。
2、穿透能力差,面对复杂地形很无力。
3、游戏内模型不够讨喜。
枪械威力
从上图我们到看到VSK-94的枪械威力只能说马马虎虎,爆头毫无疑问可以一枪秒杀,打中其余地方通通需要两枪击杀。在实战中无论是收残血或是卡点的效果都不错,不过VSK-94的破点能力较弱,打法上要改变传统栓狙的思维。另外,VSK-94的穿透能力较弱,不用浪费子弹在穿箱耗血上了。
枪械对比
我们首先与PSG-1对比,在威力上还是PSG-1更胜一筹,不过在射速、后坐力、重量和装弹数上VSK-94都大幅度领先。可见在轻狙领域VSK-94的性能非常优秀。
我们在与另一把威力不俗的WA2000对比,在威力上VSK-94远不如WA2000,不过其他属性也依旧是吊打的节奏。由于WA2000的伤害较不稳定,威力略低的VSK-94反而更容易让玩家们认清连狙的打法。
枪械弹道
从盲射弹道上看,弹道完全是随机分布,虽然备弹量足足20发,不过几乎没有正中准心的。所以除了贴脸的情况盲射几乎是没有精度可言的。
从开镜单发弹道上看,弹道与传统的栓狙基本一样,完全在准心中央位置。
从开镜连发弹道上看,作为连狙的一大特色就是可以连发射击,在按着鼠标左键不动的情况下我们看到着弹点很稳定的向上抬升。因此实战中保持2-3发的射击可以大大保证其命中率。
玩法推荐
团队竞技:团队竞技的快节奏十分适合狙击的发挥,无论是收残血还是帮队友助攻都十分不错。而且不同于主流栓狙需要不停切枪,VSK-94可以连续射击在卡点上更有威胁,熟练掌握后将会极大影响对手的游戏体验。
爆破模式:由于传统栓狙的强势,VSK-94为代表的连狙在爆破模式中很难有发挥,在1V1对狙上劣势明显。现阶段连狙的作为还是比较一般的,除非有特殊的双狙战术,否则连狙地位依然很尴尬。
狙击战:在狙击战中连狙就凸显出强势之处,容错性很高。玩法也更为简单,无脑开镜突突突人头自然收,这也被很多小学生喷为“连狙狗”。
总结
纵览现在CF枪械体系,连狙一直处在尴尬的位置,在大型赛事中几乎见不到它们的身影。不过VSK-94凭借其优秀的射速,稳定的弹道以及出众的机动性在CFer玩家群体内口碑一直很好。CFer在日常有游戏中可以多多尝试这把连狙,毕竟CF中不是只有AK、M4、AWM、巴雷特这四把武器的。
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