《剑与骑士团》的萌新玩家们,是否一进游戏就被复杂的系统阻碍住了脚步呢?今天咱们将游戏的各种繁杂的养成机制、养成系统来详细介绍一下,一起来看看吧。
一、格兰武器篇
游戏的主要养成系统,也是主要氪金点,SSR的格兰武器每个角色都有4个,以全ssr为目标养成,但是ssr的格兰武器只能靠抽,所以这会是一个非常漫长的养成过程,格兰武器会提供主动的技能效果(角色技能)基础攻击力,以及被动技能加成。
其中基础攻击力受到等级、星级、稀有度的影响,主动和被动技能效果只受星级影响。星级的提升只能使用相同的卡精炼。
通常选择稀有度最高的格兰武器进行重点培养即可,另外某些格兰武器会提供增加异常抗性的被动效果,在特定战斗中装备他们,能够发挥重要作用。
格兰武器没有通用性,每个职业有固定的格兰武器,R,SR,SSR。每个职业都有固定的4个,所以格兰武器的选择面其实很窄,只能有什么带什么,新手卡池抽到的ssr不固定,一般是练抽到的ssr对应的职业,比如我抽到了战士职业专属SSR:英格里德,那我就可以前期主要练战士。以此类推。
后期的主要目标是带满所练职业的SSR格兰武器(固定的4个)。
二、神器
1、神器也是一个职业带4个,神器提供固定最大生命值和防御力,以及随着星级提升的被动技能。
2、神器的数值非常简单,每个神器都有一个简单粗暴的数值加成(被动技能),以及固定生命值防御加成,其中被动技能都是非常粗暴的直接增加数值,没有任何的机制。
3、但是有一点必须注意,装备具有相同效果的神器时,只有加成最高的一条被动效果会生效。
4、神器有通用性,没有职业绑定,由于数值加成非常简单,这里就涉及到了不同的场景携带不同效果的神器,以及职业的不同,所需加成不同来选择神器,目前看来有以下几个场景:
PVE:
PVE神器四件套:攻击力增加,暴击率增加,暴击伤害增加,对BOSS伤害增加。
当暴击率较低时候,可以把暴击伤害增加换成X属性伤害增加,或者克制伤害增加。
当打非BOSS单位时候,可以把BOSS伤害换成X属性伤害或者克制伤害
PVP:
坦克:被暴几率降低,防御力提升,HP提升,格挡几率提升;
水奶:被暴几率降低,防御力提升,回复量提升,攻击力提升;
刺客:攻击力提升,暴击率提升,暴击伤害提升,速度提升;
风狙:攻击力提升,暴击率提升,风属性伤害提升,速度提升/物理伤害提升/HP提升;
火法:攻击力提升,暴击率提升,火属性伤害提升,速度提升/法术伤害提升;
三、装备
1、游戏内共有三种套装,每个品质都有三种套装。以上图为例,前三个是战士坦克装备的,其次的三个是刺客狙击手装备的,后三个是法师奶妈装备的。
防具根据希有度分为C~SSR+,每个装备除了本身的基础属性还会在获取时附带1~5条随机词条,强化到一定等级即可解锁。希有度高的装备所提供的基础属性和随机词条数值都会更高。
2、每个装备还会带有一定的套服效果,同时装备三个相同套服的装备时,即可启动套服属性。套装效果也是简单增加数值。
3、游戏后期还会解锁更高T级的装备,通常选择T级更高的装备穿戴即可。
以下是装备分级:
四、饰品
1、装备和饰品都是后期养成的内容,饰品跟神器很像,也是基础词条+额外属性,饰品也可以升星和突破,加成的数值也是非常的简单粗暴。
饰品分为腰带、耳环、戒指、项链。
其中腰带主要提供防御相关加成,耳环提供生命值相关加成,项链提供攻击力消减加成,戒指提供攻击力加成。
2、中期选择R稀有度的饰品过渡即可。在主线推进到第四章后,即可通过讨伐战、装备商店、野外刷怪来获取SR希有度的饰品,通常情况下,SR饰品在很长一段时间内都会作为主力饰品来使用,可以着重培养。
此外,区别于其他饰品,项链需要通过月照石抽奖来获取,前期R项链+R~SR月照石的组合过渡,中后期逐渐更换为SR项链+SSR月照石的组合。
项链和月照石可提供的属性非常全面,根据角色特性搭配相应的组合即可。
以上就是对剑与骑士团整个养成系统的详细介绍了,有了这篇攻略相信你对游戏的理解会进一步提升。
2024-08-15 / 610.0M
2024-08-15 / 928.9M
2024-08-15 / 1.90G
2024-08-15 / 1.76G
2024-08-15 / 677.6M
2024-08-15 / 111.2M
2024-08-15 / 610.0M
2024-08-15 / 1.90G
2024-08-15 / 677.6M
2024-08-15 / 111.2M
2024-08-15 / 736.4M
2024-08-15 / 1.29G
2024-08-15 / 863.3M
2024-08-15 / 1.35G
2024-08-15 / 610.0M
2024-08-15 / 1.96G
2024-08-15 / 1.90G
2024-08-15 / 677.6M
2024-08-15 / 171.4M
2024-08-15 / 111.2M
2024-08-15 / 2G
2024-08-15 / 1.59G
2024-08-15 / 536.1M
2024-08-15 / 388.7M
2024-08-15 / 610.0M
2024-08-15 / 1.90G
2024-08-15 / 677.6M
2024-08-15 / 111.2M
2024-08-15 / 2G
2024-08-15 / 736.4M