一技能:六龙乘风
指定目标造成直接伤害,接下来三秒内,使目标攻击力下降,部队行军速度下降
「伤害系数」:600/800/1000/1200/1400
「降低攻击」:20%/25%/30%/35%/40%
「降低移速」:5%/6%/7%/8%/10%
具有很好的伤害以及异常效果,算是一种控制型技能,在和对人对决中尤其是对步兵有奇效,但是曹操并非爆发型武将所以技能伤害是在中流的一个水平。
二技能:青州兵
针对野蛮人与中立单位时提升造成伤害
「伤害提升」:10%/20%/30%/40%/50%
简单明了,图标和源义经的剑道名家一样,根本没换,属性也一样,就是一个扫荡野人的技能,集结山寨什么的,源义经和曹操配合会有很好的效果。
三技能:虎豹骑
提升所率领骑兵单位攻击力与行军速度
「速度提升」:3%/4.5%/6%/8%/10%
「攻击提升」:10%/15%/20%/25%/30%
和二技能一样,与源义经的鞍马寺的试炼一样,增加所率领骑兵部队的伤害以及速度,需注意,步兵以及弓兵完全吃不到一点点的加成,所以如果你用曹操统领一队步兵或弓兵,那你可就是王国里最靓的仔。
四技能:志在千里
所率领部队普攻时有概率技能,治疗部队内的轻伤单位,同时恢复将领的怒气值,部队接下来三秒内大幅提升行军速度;触发概率为百分之十,曹操四技能五秒内最多触发一次,冷却期间不会再次触发
「治疗系数」:500/600/700/800/1000
「恢复怒气」:50/60/70/80/100
提升血量回复,以及队伍内主将与副将的怒气回复,还提升队伍行军速度,很全面的一个技能,但是缺点非常明显,概率技能,如果脸黑,那你只能认命了。
觉醒技:魏武帝
「技能效果」:大幅提升骑兵攻击;降低骑兵防御
「攻击提升」:25%
「降低防御」:10%
觉醒技能,没有概率,纯增加了骑兵的伤害,但是缺点非常明显,骑兵本就不扛揍,又减少了骑兵的防御,可以说是一个比较极端的技能,但是,这才叫曹操。建议大家把一技能先升满,再去升星,因为武将的一技能都是最重要的技能。
技能介绍完毕,接下来就到了天赋了。
天赋推荐
曹操老爷子的天赋争议还是比较大的,机动和骑兵,到底主那个,副那个,其实我认为没有那个好,只能说看自己的用法,机动天赋,无疑就是打游击,和敌人打拉锯战,如下。
骑兵天赋,简单,就是硬干,但是个人还是推荐骑兵天赋,因为骑兵天赋也有着不错的速度加成,而且曹操个人认为是一个扫田将,是要打架的,所以建议骑兵天赋,如下图。
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