查理、理查
双查,都是驻防+防御,这两个著名的野战肉盾,通常扔进人堆就不管,因此可以选择全防御天赋吃伤害,配合少许的步兵天赋,增加三围。当然也有人点出右边的荆棘陷阱天赋用来黏人,配合理查的技能,用在团战恶心人,让骑兵失去机动优势,也是一种尝试。
双查还有常见的用处是守城,但是不建议纯点驻防天赋,因为驻防的大部分天赋和守城相关,而双查应用最多的是驻守旗帜,所以我们选择防御天赋加些许的步兵三围路线,把驻防中比较通用的部分点出来。
双查还有一个思路就是主步兵天赋,加强移速和三围,因为团战中很少有人会想去打双查,所以防御天赋虽然好,但没人打你,也是空有一身武艺而无法施展,所以主步兵也是一个不错的选择。
双查的天赋还有很多细节可以抠,不论是K1强势期,还是K3有点弱的时候,都有不同的路线选择,而只有能根据作战双方的科技、人数差距进行不断调整优化,才是最优的选择!
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