杀戮冲动(专武)
个人简评:解锁后的1级效果实战可以错位拉人,解锁效果还是不错的。10、20专武的效果提供了少量的续航能力,价值不高。30专武则是可以在敌人进斩杀线之前就能打出伤害,也一定成都上减少了能量溢出,但是与3家具的效果略有冲突,优先级不是特别高。不过专武的急速属性收益还是很高的,可以选择升级到以5结尾的等级。
技能CD:0s
当能量满后就会进行判定,该技能无CD,会依次把所有满足斩杀血量的敌人拉到身边。但是大招的优先级更高,可用大招时会直接使用大招。
该技能的优先级高于其他小技能,只要满足条件便会优先使用该技能。(不会打断其他技能)
不过值得注意的是奈拉的专属技能不能穿盾,只是无视对面血量的条件,伤害模式是没变的,无视防御但是会计算减伤。
终结者(家具)
满阶9件家具英雄专属属性:
暴击抗性23.1命中53.4生命13.2
奈拉的专属属性提供了命中还算可以,但是没有急速,总的来说中规中矩吧。
不过战士通用的韧性属性还是很强的。
只做出了3家具效果,由于9家具仅是伤害提升,对于机制上影响不大
必须是由“斩杀”直接击杀的目标才能触发恐惧,可以是召唤物。
恐惧效果的生效范围是全部敌人。
该技能无视护盾和闪避可以直接稳定的造成控制效果,但是会被免控所格挡。
该效果无法恐惧到天上的春雨姑娘。
恐惧的位移方向是远离奈拉的方向,但仅会在横轴上进行移动,不会产生竖轴方向上的位移。
恐惧的位移效果的判定优先级很低,如果恐惧的同时目标还被施加了眩晕/睡眠等效果,则不会判定恐惧的位移效果,只能在原地不动。
因为奈拉要想在推图触发3家具效果,就需要大量的手动操控,但奈拉本身是一个对位极强的单卡,手操的泛用性不大,所以推图建议家具满,专属大可不必,pvp高阶竞技场则需要双满。
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