微风女神-莉莉丝
这个版本的莉莉丝的确超模,当然原因并不是木桩伤害。现在人手一只,推图利器,就是手操时有点吃操作,让她自由发挥又容易人没了。被动叠满使目标受伤害增加60%,主线本的确很猛。不过考虑到一般都会携带奇美拉,本来就是2.75倍伤害,变成3.35倍也就那样。但是毕竟是三个人享受,而且白给的,总是好的。
木桩伤害高只是因为可以无限叠音符,导致一堆音符在那转转转,只要时间久,谁都能转出99999。
当然如果你闲得无聊可以像我这样:
问题就在于过于依赖球的伤害导致对你的走位有要求,过近会吃普攻暴毙,过远打不到。
最无脑的是大招,全队攻击力提升外加伤害。这就很奇怪,凭什么你无缘无故多个buff。只能说当前版本无脑玩的角色,只要不暴毙就行。兽主无脑奇美拉。
雷神-托尔
与莉莉丝相比,雷神更适合手操,主要是面对BOSS战时,极短CD充能的位移技能(并且闪现速度非常快)。叠满被动提升25%攻击,还算可观。伤害技能距离比较短,手操还是很容易放空的(尤其是我这种模拟器玩家)。普攻附带弹射效果,配合位移技能可以无伤清小怪。只不过需要操作难度较大。伤害技能在获得强化(神
权强化二)后变成3个球,伤害可观,主要是连击数高,虽然连击只是看看而已。附带击飞效果,清小怪保命都还不错。
不过问题就来了,操作这么累,为什么不用贝黑莫斯呢?转转转不快乐吗。
总体上还是推荐BOSS战风筝,适合技术玩家操作。兽主奇美拉,或者你追求被动加成收益
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