FINAL FANTASY系列终于在国服正式上线了,此次是由西山居世游独家代理的《最终幻想:勇气启示录》,这款游戏还未开测,就已经备受玩家关注了,那么这款游戏到底具有怎样的魅力呢?就来看看本文吧!
研发选择像素风,并不是因为资金问题或者审美问题,毕竟作为手握《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《古墓丽影》的史克威尔艾尼克斯,自然不会因钱头疼,况且,用像素风并不代表这预算的缩减(原因我在下一段解释给您)。而从画面上,产品的CG确实是电影级别的特效(在视频里是有展示的);
也许教主队长也会发现到,日本的游戏厂商是把可玩性作为创作产品的首要理念,而不是像国内厂商一样靠画面取胜。这是对内在与外在的取舍选择,史克威尔艾尼克斯同样是如此。像素风的画面,并不等同于粗制滥造。 而且像素人物的生成过程,恰是比一般视觉更要复杂的。在外显模型完成之后,需要做局部色块的采样,既保证当前像素能代表此处色彩 ,又不能与相邻像素产生太大的色差。是在常规角色设计流程上的再加工。同时,产品在UI、人物、场景、战斗展现上,突出该维度极高的品质,尤其在人物的设定上,不论是受击、攻击、濒死、胜利、细节动手等方面都是做到了极致!
简洁的像素风、精炼但深刻的故事表达、应景触情的背景音乐,反而让我们蛰伏已久的原生感动重新萌发出来。
【最为正统的日式RPG战斗】
告别机械无味的自动挂机,还原「最终幻想」原汁原味的策略战斗方式。玩家不仅可以用全触控的操作方式来触发角色攻击、防御等操作,还可释放华丽的魔法并控制召唤兽,在属性相克的规则下自由搭配,给BOSS致命一击!(使用召唤兽有惊喜哦~)
【庞大剧情撩动你的心魄】
长达100万字的官方原创剧情,每一句都触动内心深处。自幼遭受家庭变故的主人公“雷因”(レイン)、坚韧并顾全大局的好友“拉斯韦尔”(ラスウェル)、身份神秘却失去记忆的“菲娜”(フィーナ),三人在保护水晶的漫长征途中,将如何面对面亲情、友情、爱情、仇恨的的纠葛选择?
经典关卡制的玩法主体,配合着地图关卡完成后的迷宫探索,构成了正统的日式回合制RPG 。迷宫中采用虚拟摇杆的控制方式,配合踩地雷式遇敌,丰厚的隐藏宝箱和分支任务线……种种的未知和惊喜让你找回童年记忆。
【城镇系统重温搜刮乐趣】
还记小时候玩RPG时,每到一个城镇就里里外外找遍每个角落获得宝物的感觉吗?《最终幻想:勇气启示录》中的城镇系统很好地满足大家这一小小的乐趣。城镇中包含了武器店、道具店、酒馆、民居等丰富的NPC场所,玩家可接受一些支线任务,到各个NPC家里翻找各种好东西,重获翻箱倒柜的快感~
【丰富多元的养成系统】
产品的养成系统包括装备、魔法以及道具合成、召唤兽系统及多元的兵员培养系统。玩家可自由探索任意副本以获取各种材料和图纸,进而合成心仪的新装备、新魔法和新技能。召唤兽作为「最终幻想」的经典元素,可在培养之后爆发极大的战斗加成;同时玩家还可根据手下各兵员的特点自行设置不同的培养方向,为道具、魔法赋予各种属性,培养出最有个性的私家兵员!
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