幽蓝边境手游哪里可以领取礼包呢,这里提供幽蓝边境手游礼包大全,游戏已经进行了两次内测,有资格的玩家可以第一时间试玩游戏并且在游戏中获得福利,没获取资格的粉丝们不要灰心,下一次不删档公测预约已经开始,游戏正式上线后可以领取新手预约礼包,这次不要错过哦。
幽蓝边境手游马上将于7月正式上线,现在已经可以在官网进行预约,不删档预约后可拥有提前30分钟领号特权,让你抢预注册号更快人一步,下面给大家介绍内测阶段的游戏特色。
1,宇宙元素稀缺
游戏是开发出了四种战舰,四种武器,还有各色战舰上的装置,由于宇宙元素缺少,导致研究值达到也无法多学哪怕一种,多学一种就是对另外一种的拖后腿。因此,战舰,武器,装置多种多样,但宇宙元素限制了玩法
2,5级星球
坑爹的五级星球,我派人探索,一次只探索了3%,而且说实话,升级到30级以后需要的海量资源根本就无所谓五级星球了,四级都升不满。建议星球占领的资源降低,但是找到星球的难度增大,比如2级球要找两次,三级找三次,五级根本没必要了,40级升到50级的资源我估计能把一个4级球升满。而且等级上去了,星球够用,无所谓星球质量,三级四级都够用,可以改成20级才拥有一个球
3,英雄等级
当我50级的时候,抽到个6星特殊,呵呵,30几级的,这个特殊英雄的等级能不能按照所拥有全部英雄的平均等级来。另外,希望增加探索获得经验,一旦不打架那个英雄就废的感觉。把英雄经验和玩家经验分开,打架涨英雄的不涨玩家等级,玩家等级挂钩到星球开发上去,这样就能把发育和打架牵制住,让玩家自己平衡获得更多的策略性。现在的情况是,打架就是发育。升级后行动力会补满,不管之前多少行动力。这样的槽点在哪我就不说了,玩着难受。可以改成升级后补满行动力,之前多出来的溢出,溢出状态不回复
4,阵营对抗
可能玩家不多的缘故,阵营争夺时我总是匹配不到人打架,要么就总是重复出现某一个某两个
而且由于玩家自选阵营,一般情况游戏初始默认(或者优先出现)的那个玩家要比另一个人数多得多。我玩游戏选的挖矿联盟,第一天争夺赛结束之后,我点开战力排行榜,前10名有8个是黄金联盟的,而且等级普遍比我们挖矿联盟高出很多。人数多就是牛,对方在争夺赛上想怎么赢就怎么赢,个别人根本无力回天
5,盒子
合成盒子3-5级,前后合了30多个,只有2个五级,3级的极多,看着那个3级的盒子属性比一般的4级还要好,心里面估摸着浪费的资源,跟吃了屎一样难受,而且合成盒子后有副属性,这个副属性能不能用增加一个元件的方式来指定。比如说,合成个加防御力的,副属性是指挥最好了,结果副属性冒出来个统治,这个盒子扔也不是,用也不是,如果是5级的话,那还是跟吃了屎一样难受
6,药剂
攻击防御各加50%是什么概念,50级可以打65级。
建议玩家对打取消药剂加成,打怪嗑药就可以了。
7,外星人
打不过还不让人放弃,由于来了一个来不了第二个,打也打不死(我53级的时候勾引了一只70级的外星人,16000,我打一次它掉30血)。别指望同盟队友,比你低的摸一下就走,比你高的有时候摸一下,有时候打掉超过50%的血不打了。更搞笑的是,明明打不过那个外星人只想它别耽误我第二天争夺战结束后的一小时欺负小外星人时间,它居然不是24小时就走,而是他妹的36小时。能不能这样,打不过能中途退出,放弃作为发现者的身份,这样可以重新找低等级的外星人了。75级的好像要48小时
游戏成功预约上线后可以领取新手预约奖励。
稀有招募群*2,行动力恢复药剂*5,普通训练卡*10,经验值加速剂(2h)*5
使用期限:05-23 00:00 至 08-31 00:00
登录游戏即可在邮件消息出领取,不要忘了哦。
2018-06-05 / 147.6M
2018-06-05 / 539.3M
2018-06-05 / 114.4M
2018-06-05 / 108.4M
2018-06-05 / 120.7M
2018-06-05 / 73.1M
2018-06-05 / 832.5M
2018-06-05 / 387.8M
2018-06-05 / 111.4M
2018-06-05 / 100.3M
2018-06-05 / 326.8M
2018-06-05 / 98.6M
2018-06-05 / 204.8M
2018-06-05 / 212.2M
2018-06-05 / 466.7M
2018-06-05 / 136.7M
2018-06-05 / 714.7M
2018-06-05 / 88.4M