绝地求生刺激战场的宣传语就是完美还原端游操作感受,所以自然也会有高倍镜射击抖动的问题。那么在绝地求生刺激战场手机操作中,要如何压枪才能保证准心的稳定呢,下面来看看绝地求生刺激战场压枪技巧教学吧。
我们在开镜射击时,枪械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。简单来说,就是控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹着点尽量打在一个点上。
多加练习就可以掌握大致规律,达到平衡点,下面就是2种武器的射击图。
压枪前的武器
压枪后的武器
http://www.qqtn.com/sj/288831.html
预瞄:在掩体后面的时候,一边按E拉出身位,一边通过鼠标调整位置,从而开镜以后准星就已经到了敌人身上。
这个游戏不开镜,你的屏幕也是有一个白色准星的,很多新手往往忽略了这一点。
但在预瞄的时候就很有用了,我们可以利用这个未开镜时候的准星来提前锁定敌人。
练这个其实很简单,就是找一个目标,人物左右移动,控制鼠标使准星能一直锁定目标。多加练习,就能做到隔着掩体,估计好对方位置,拉出身位就能锁定目标了。
你也可以在平时搜完物资蹲点的时候练这个,在某个地方设定一个点,假设为敌人。然后在掩体后面快速侧身出枪瞄准那个点。预瞄一定要多动脑子,多总结。
错误的预瞄
正确的预瞄
平移压枪
平移压枪就是压枪的进阶版,在压枪的同时,保持你的镜头向左或者向右移动。主要作用于扫射开车路过的敌人。
很多人都说我扫不到车上的人,其实扫车的关键是预判,你得让枪械射出的子弹在车之前,你的镜头有种被车赶着跑的感觉,而不是枪追着车屁股打。
遇到车的时候不要怂,能扫就扫,多尝试就能掌握。
弹道
不管是98K还是其他的枪,远距离开镜射击时,按住鼠标左键不松开,仔细观察可以明显看到一个金色的弹道轨迹和落点位置(短距离是直线)。对你总结什么距离应该抬高多少有明显的提升。
很简单物理学,身处高出打低处的敌人,不需要刻意抬高准星(也得分高度和距离),但是而从低处打高出时,一定要尽量抬高你的准星。(具体什么距离抬高多少是经验的积累)
玩这游戏,就是不能怕死,要有越挫越勇的精神,死了大不了接着跳伞接着死,死多了你就会玩了。
这游戏玩得好不好,和天赋没有特别大的关系。你玩得越多越厉害,枪法、意识、操作,全部都是经验的积累。
2018-02-11 / 1.20G
2018-02-11 / 204.8M
2018-02-11 / 1.50G
2018-02-11 / 580.9M
2018-02-11 / 59.6M
2018-02-11 / 101.5M
2018-02-11 / 1.34G
2018-02-11 / 715.3M
2018-02-11 / 1.50G
2018-02-11 / 786.0M
2018-02-11 / 377.9M
2018-02-11 / 772.7M
2018-02-11 / 1.41G
2018-02-11 / 131.5M
2018-02-11 / 155.4M
2018-02-11 / 1.05G
2018-02-11 / 1.40G
2018-02-11 / 1.20G
2018-02-11 / 1.36G
2018-02-11 / 1.20G
2018-02-11 / 1.34G
2018-02-11 / 715.3M
2018-02-11 / 1.50G
2018-02-11 / 580.9M
2018-02-11 / 752.5M
2018-02-11 / 1.50G
2018-02-11 / 573.6M
2018-02-11 / 1.37G
2018-02-11 / 531.6M
2018-02-11 / 874.0M