作为竞技类手游,战就战在游戏的各个细节上非常完善,玩家可以完全享受到媲美端游的游戏体验,而在端游中兵线的处理也在战就战中得到了体现,下面就让我简单的为大家讲解下控线的技巧吧。
各位玩家大家好,战就战已经公测了一段时间了,大部分玩家对于战就战的兵种克制以及如何去取得胜利已经有了一定的了解,其中关于控线,一直都是战就战中最精髓,同时也是分水岭最明显的一方面内容,很多玩家都是知一些,却不知道为什么会这样,或者有时候兵线的控制并不像他们想的那样。那么,如何提升自己的控线水平呢?今天,我们就来讨论一下。
玩过一段时间战就战的玩家都知道,如果兵线在自己家这边,自己更好屯兵,对自己有利,所以把线控制在自己家门前是最好的。然后大量的玩家就选择有屯就屯,有减速就让自己挂上,有加速就让对面贴上。我本人也有一段时间习惯这样,对于刚玩游戏不久的玩家来说这样是可以的,因为很多细节没有一定的练习不好判断,不过真正的想要提升自己的水平,还是得改变一下自己控线的方式。
那么,如何控线呢?我来说几个控线的技巧,来供大家参考。
在游戏前期,开局的时候,可以考虑出一个很脆的兵,让对面打死这个兵,打死这个兵之后线对面的兵就会往你家这边走,这样第二波兵出现的时候,对面的兵往往正好走到我方传送门附件,这样就可以去在前期屯对面几波兵。需要注意的点是第二波补的兵最好是比较肉,或者是续航比较强的兵,比如亡灵法师,或者奶熊之类的,其次就是对面如果是熊和牛头之类伤害比较高的兵,有时候第二波不一定能在门前抗住,还是会被入,所以这个技巧需要一定的练习并且斟酌。这是前期放线的处理。
有些高玩常常会说想屯兵,兵线在自己家补肉,兵线在对面补输出。这句话确实是比较有道理的。因为兵线在自己家的时候,往往需要自己前排更肉一点,来保证自己后排不被对面碰到,这样后排就能屯起来,然后进行反推。不过还是有些需要提示的地方,如果自己的输出太低,做了大量的前排,对面带着几波后排兵过来,是有可能在你家门口屯起来的。因为你解决对面前排的时间实在太慢,导致对面前排刚倒下,下一波前排已经赶到,接着一大波兵进入了传送门。这种情况该怎么办呢,如果在前期,看情况是补前排留对面的尾还是补一些输出清一些对面的兵,如果是在后期,基本就是要交炸了。
炸的时候呢,条件允许就得炸对面的后排,留下对面的前排,这样可以把兵线控在自己家这边,屯上几波到对面。需要注意的是如果对面被你这样控住了线,你就不要急着补输出了,先补点前排保护住自己的后排,或者是存钱在最后一波突破的时候买输出保证突破。这样的好处是可以降低自己的输出,让自己多屯一到两波后排兵,使得对面受到更大的损失。
很多人喜欢有屯就按屯,这样可以把兵线往自己家拉一点,其实这个得看情况。如果对面场上的这些兵能在一回合之内把我方所有兵全部清掉,那么就不用屯,因为这种情况时,下波兵线的位置基本是按对面兵的位置来定的,你不屯,他这波打完,下波进行战斗的还是同样的位置。这种情况就不要给自己减速或者按屯兵了,如果你想把线往自己家拉,就往对面丢个加速,能让线往自己家这边靠一些。前期如果对面伤害高,可以直接给对面丢个加速帮助自己屯线,后期不太推荐这样,因为如果没有充足的经验,有可能反而害了自己,可以打完后给他丢,自己按屯兵让对面前排进。
同样的道理,如果自己伤害很高,可以直接把对面一波兵打死,那就不要给对面放加速,是一个无效的加速。应该留下加速准备帮助自己突破对面。可以考虑屯一下让自己不会被对面一个加速带入对面家中。
如果线被对面控住了,该怎么办呢?这个时候是很多人最迷茫最抓狂的时候,因为觉得自己完全没有办法,只有交炸。这个时候千万不能绝望,因为如果对面不是很会玩的话,很有可能会很快把线推过来的,你可以考虑补一些输出兵来让对面屯兵不是那么舒服,同时身上要留一些钱,保证自己可以在对面过来的时候做一些前排来留对面尾。如果自己做的前排很少,可以直接啥都不出,留下钱等兵线过来直接补前排。如果感觉这波通过减速也会被对面全部突破,可以选择买个加血法术比如圣光来延长自己兵抗的时间,从而留对面的尾。
如果对面过来的兵不多,基本是一些后排,可是如果什么都不放很可能被突破,那么把减速丢给对面后面即将来的兵,使得自己能清了对面上波的兵不会被突破。如果对面是很多的兵过来了,后面的兵相比不是很多,最好把减速留在打完之后放,因为这种情况下单波兵对突破时间的影响不是很大,打完后丢减速可以最大限度的限制到对面部队打完后突破的速度,最大可能的留到对面的尾。
控线不一定需要加减速来控,也可以通过伤害技能来控制,比如闪电链。如果对面的阵容很适合通过闪电链对付的话可以买一个闪电链,然后如果这波我要控线,我就不放闪电链,如果这波我要清他的兵或者要推线,我就放一个闪电链。因为闪电链cd很短,所以是一个很适合控线的技能,需要注意的是这个技能必须在适合的时候才能放出来,比如对面前排做了总指挥,这个时候才适合买。
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