鬼武三国志中每个副本都有不同玩法,有点可以用战力横推过去,有的需要用智谋,下面我就讲一下有哪些不同的副本种类分别适合哪类玩家。
1、普通副本
鬼武三国志的主线剧情和人物由普通的通关推图系统连接。其中每一关都有不同的玩法构成,丰富多样,让玩家能体会到战斗中玩法变换的节奏。
同时关卡还分为无双和修罗两种类型。修罗类型的关卡难度较之无双会困难很多,需要玩家达到一定的战斗力才能去尝试闯关。
1.普通过关玩法:
a)最基本的关卡副本,提供玩家基本的乐趣。
b)关卡被切割成3-4个区域,每个区域是一个小战场,玩家消灭一个区域的敌人后进入下一个区域,最后一个区域一般是大boss、强力的怪物或者大量敌人。
c)击败所有敌人/击败boss/击败特定角色后通关,主角死亡则失败。
2.战场玩法:
a)该玩法主要营造带兵打仗、沙场杀敌的战斗体验,给玩家一种夫当关万夫莫开的战场将军的感受。
b)玩家在单个区域内与N个随从与敌人殊死搏战。该玩法主要注重带兵打仗的体验、开阔的视野和兵种搭配的策略,移动策略,保存随从的策略,也让玩家体会在自己不是一个人在战斗,除了自己奋勇杀敌,还需要考虑如何保护和自己一起作战的伙伴。
c)击败所有敌人/击败boss/击败特定角色后通关,主角死亡则失败。
3.生存玩法:
a)该玩法是对玩家生存能力的考验。
b)玩家在单个区域内与N个随从与络绎不绝的敌人作战,胜利条件是能在这一波波敌人中坚持生存N秒,若在N秒之内主角死亡,则通关失败。
4.保护玩法:
在单区域内,玩家与N个随从抵挡敌人的进攻,保护目标不死。
5.护送玩法:
在单区域内,玩家护送N个角色从A点移动到B点,期间要抵御一波一波的敌人。
6.对冲塔防:
单区域内,玩家需摧毁对方的主城,同时防止己方主城不被摧毁。
7.拦截:
单区域,有N波敌人来袭,防止N个敌人通过该区域。若放走的敌人数大于等于规定的人数,则战斗失败。
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