古墓迷城里面的装备系统花样繁多,玩家们可能需要花很多时间来熟悉,那么今天我就来简单的总结一下装备系统的各个重要元素,希望能帮助到大家。
关于装备重铸属性和评分:
重铸属性改变不了装备评分
不管怎么重铸也就是评分越高 属性总值越高
主属性和耐力明显高于非主属性即可
不用强调非要主属性高 或者耐力高
否则成本会增加好多
钻石重铸属性专长某一项
有喜好高攻强迫症玩家可以选择
70级后的75装建议用钻石重铸主属性
关于摸金装备重要性及开孔顺序:
1、武器 dps毋庸置疑
2、项链 血量 特别是前期世界挑战很受用
3、衣服 护符 护甲全防 不管物理还是魔法
4、护腕 暴击 攻击类属性 特别是搬山
5、鞋子 闪避 防御类属性
6、帽子 裤子 物防和魔防 由于单一所以排后
7、戒指 副手 魔法值 一般都不缺
关于卸岭装备重要性及开孔顺序:
1、武器 dps毋庸置疑
2、副手,护甲值=衣服+护符
3、项链 血量 特别是前期世界挑战很受用
4、衣服 护符 护甲全防 不管物理还是魔法
5、护腕 暴击 攻击类属性 特别是搬山
6、鞋子 闪避 防御类属性
7、帽子 裤子 物防和魔防 由于单一所以排后
8、戒指 魔法值 一般都不缺
关于搬山装备重要性及开孔顺序:
1、武器 dps毋庸置疑
2、项链 血量 特别是前期轮转魔窟很受用
3、衣服 护甲全防 高过护符
4、副手 高暴击 属性高过护腕
5、护腕 暴击 攻击类属性 特别是搬山
6、护符 护甲全防 略低
7、鞋子 闪避 防御类属性
8、帽子 裤子 物防和魔防 由于单一所以排后
9、戒指 魔法值 一般都不缺
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