全民无双手游每个武将的不同之处就在于武将的四个技能效果是千差万别,所以对于技能的加点也是非常重要的,每个武将的技能着重点都是大不相同,但是需要玩家注意的就是技能点上限只有二十点,那么玩家怎么才能够进行合理分配呢?接下来小编就为大家带来了全民无双技能点分配介绍。
首先玩家应该知道自己的第一个武将技能是会在武将招募之后得到,当自己的武将品阶分别提升到二阶,六阶,十二阶时,其他三个技能也会开启。而且玩家第一个技能以及第二个技能的开启时间是比较早的,所以这两个技能的实用性也比较当,那么玩家怎么才能够在第一个和第二个技能中选择呢?
需要玩家知道的就是第一个技能是武将的大招,技能也是每个武将的主要输出技能,对于辅助类型的武将而言,第一个技能一般是对敌人进行一定的控制或者是对玩家团队中增加一个物理或者是法术的加成,相对于第二个技能一般都是一个被动技能,这个技能能够很好的增加自己一个光环效果。
那么举个例子大家应该就能够很轻松的了解这个机制,就拿貂蝉来说。一般貂蝉的第二个技能是增加自己的被动效果,但是他的第一个技能是能够增加武将的一定血量,所以小编在进行貂蝉的培养的时候最好是对貂蝉的大招进行一定的提示,因为生命值回复能够大大提升玩家的生存力。那么全民无双技能点可以只培养自己的大招么?其实玩家在拥有典韦这样的武将的时候,它的吸血光环是非常的给力的,这个效果也是典韦最核心的一个技能,所以对于典韦这类的英雄小编认为还是主要是培养第二个被动技能比较好。
总而言之小编认为全民无双手游技能点选择时,玩家应该根据自己武将的特性,以及自己阵容的实战效果进行选择。
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