在大话西游中,女魔也是一个强势的职业,不少的玩家都在玩,那么在大话西游手游中女魔怎么加点呢?下面我们就一起来看看小编带来的大话西游手游女魔推荐加点吧!
女魔在一个队伍的作用犹如定海神针一样,无论少什么种族,什么队伍都不会嫌弃女魔。这主要得益于女魔本身的法术含情脉脉,此法能提供收益单位40+%的抗仙法和10+%的抗人法,而且收益单位多大七人,持续回合更是高达8个回合。足见,这个技能的受益范围和持续时间有多长。而加攻法术在一定的程度上,可以大大增强召唤兽的攻击力,让战斗的回合更短。震慑法术是最常用的法术,它可以让对手损失一定的生命值和魔法,这在升级和PK的玩法中颇为重要。
现在端游的大话女魔玩法已经趋于两种形态的发展了:敏系和力系。这两系里又可以衍生出:敏力、敏法、敏血、血力、敏血法、全力等多层次混合的加点玩法,这主要是看自己在搭配装备方便的需求。而今天,我们主要聊三种常见的加点玩法!
1、敏法魔(3敏1法或者2敏2法)
其实在前期,也不存在敏法的概念,只是为了配合升级的硬性需求,不得已加了一些敏和法,后期再根据实际的情况去调整,以便更好的搭配装备。
升级优势:这种女魔在升级的过程中非常吃香,有敏,有法可以比较顺畅的释放1-2次5法,在队伍中充当比较强力的火力。在任何人物和活动之中,你总会受到诸多的邀请,所以上线升级不愁没队伍。
PK优势:敏法魔在PK中不会因为少敏或者贫法导致无法抢先释放五盘的机会,这也给他们在战斗中拥有了更多的可是展现。适当的调整装备还能够做到7抗或者8抗的概念,带上盘,那也是个铁。
劣势:敏不足 血不够
解读:敏不足主要是当这种女魔遇到敏队时,比较难有机会出手,特别是面对超敏冰人的时候,几乎可以说要挂的节奏;血不够是因为,扛不住那种超级火力的轰炸,一个双加或许还不够。
主修:震慑-盘丝-魔神
推荐指数:★★★★☆
2、敏血魔(2血2敏)
这种女魔的生存能力非常强,在一定的程度上比较不容易被打趴下。特别是在任务和过剧情的过程中,这类女魔最吃香。
升级优势:有敏,可以提前放震慑,如果再搭配一个敏捷比自己高的吉祥果,那么是最好的选择了。特殊的战斗可以通过项链来调整自己的魔法不足的劣势。
PK优势:真正意义上的女魔就是他了,因为这类女魔的血和敏在一定的程度上是非常充裕的,不至于很快趴下。另外就是他能提供一种全新的保障,那就是不再畏盘和火力。
劣势:蓝不够 装备难搭
解读:这种女魔可以说是除了蓝不够,没有其他的劣势了,当遇到敏队可以依靠自身的抗性来补足不耐抗的劣势,只要熬过了前面2回合,人族出手之后,你的任务就算完成了;而装备难搭是因为,敏血装备比较难找,一旦出现了,价钱还不便宜呢!
主修法术:震慑-盘丝-魔神
推荐指数:★★★★☆
3、血力魔(1血3力)
要说一下,为什么我不推荐全力魔,其实玩到后期,你会发现攻击力的增长不如要点血好。为什么呢?因为在变身卡和符文的作用下,攻击力可以轻松得到,再加上修正,完全抵得上好几十点力量呢。并且血力魔的生存能力更强!
升级优势:因为是大力,所以升级前期是不愁的,不过大力前期的攻击效果倒地如何,暂时还不清楚,如果没有震慑的效果好的话,并不建议。另外一点就是大力可以无限挂机,这样省去了手动操作,也是一个不错的懒人玩法。
PK优势:准确的说,如果你不是非常变态的大血力魔,不建议PK,否则你的抗性会给队友带来灾难般的结果;如果你有充足的信息,血力魔在战斗中的效果也是非常棒的,特别是鬼手的辅助,那简直是逆天的行为。
劣势:装备难搭配 会受到歧视
解读:装备难搭配几乎是一个共识了,人少的服务器很少能凑齐一套你想要的,特别是在抗性的限制下更是如此;歧视主要是因为,有的玩家并不接受这种另类的玩法,他们觉得魔族就该抽,有些任务确实是这样子,不过偶尔释放一下自己的个性也是可以的。
主修法术:震慑-盘丝-魔神
推荐指数:★★★
总结:无论是哪一种类型,都是在玩法中不断总结的。女魔一直都是备受玩家喜爱的一个种族,玩法也多样,最重要的是玩女魔要玩得开心才好哟!
以上就是小编为大家带来大话西游手游女魔怎么加点及大话西游手游女魔推荐加点,希望大家喜欢!
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