魔珠争霸ios版手游是由幕和游戏运营的一款创新卡牌手游,经典的欧美风格,还原魔兽世界众多英雄,当然少不了打boss肉山,赶快来征服魔兽世界。现在体验游戏,马上就送15000钻,还有海量魔兽任你领取,赶快来下载吧!
“魔珠争霸”是一款创新弹射卡牌手游,采用新一代物理引擎,打造“真!打击”!海量萌Q英雄任您收集,“骨骼动画“充分表现人物性格、“革命性3D技术”让您释放华丽3D效果!
超爽的“撞击”体验、配合创新的“弹射”玩法。让我们告别自动,现在就开始“拖弹射杀”,史诗级“魔兽”——肉山大魔王等您征服!《魔珠争霸》带给你超高自由度的操作空间!
【小量充值组合】
凤凰+大圣+风行+冰女+小鹿
本组合中冰女是法术AOE,大圣+风行物理输出,凤凰能抗能打能续航,小鹿保证全队血量。对于小量充值的玩家来说,冰女和风行的神器觉醒以及碎片收集都相对容易。在前期此组合可以适应各个游戏内的情况。
【当玩家有了新的强力英雄时可以有选择的进行替换】:
1、坦克英雄初始为四星的英雄可以直接替换凤凰。
2、物理输出英雄风行>大圣。
3、治疗英雄任何一个都可以替换小鹿。
【零充值组合】
凤凰+大圣+风行+小鹿+月骑
由于这个组合是玩家在3天内系统会陆续赠送给玩家,而且英雄碎片都可以通过精英副本掉落进行收集,因此是零冲玩家的首选。当然零冲玩家也可以用游戏首周赠送的大量钻石去十连抽碰运气,遇到初始四星的英雄直接可以替换阵容中的英雄:
凤凰>风行>大圣>小鹿>月骑
【任性组合】
此处省略一万字,任性的组合怎么任性怎么来~!什么牛X用什么~~!
【分身系组合】
大圣+小娜迦+谜团
这种分身系组合的打法也非常长的暴力。由于三个英雄都有分身且为物理伤害,在8图之后遇到法系免疫怪物时将会爆发较强的优势。
小娜迦的群体沉睡打断技能堪称神技,并且附带不错的群体伤害输出的同时,削弱地方的物理防御。谜团的被动单点控制并且聚怪可以为小娜迦制造更好的技能释放空间。
【将英雄射出去】——玩家通过滑动屏幕可以将英雄发射到战场的任意位置,通过撞击怪物来造成伤害。更有大范围必杀技、连续撞击技、多段控制技可供玩家选择。
【“组合技”策略】——玩家可通过撞击友方的英雄来触发组合技能,超过千种组合方案,完美自己Combo祝您打出成吨的伤害!lol!
【卡组乐趣多】——将DOTA和WOW的经典英雄完美移植。每个英雄都有自己的独特玩法,让您体验策略战斗乐趣!根本停不下来!举个例子:通过“屠夫”将敌方“魔兽”全部勾过来,然后小黑一个“暗影箭”全部消灭!!
【独创的矿洞天梯玩法】——不仅可以全手动操控,更可以通过自己的“劳动”,抢夺其他玩家的金币甚至钻石哟,让我们彻底告别自动卡牌的氪金竞技场吧。
【15人大型团队副本】——让您重温在WOW里打RAID的感觉。
【海量BOSS齐聚试炼塔】——还记得WOW排队时您玩的最火的小游戏吗?没错,是男人就上100层!
【近卫VS天灾】——融合塔防玩法,无数敌方英雄组成阵容等待您的挑战。友情提示:这是一款推塔游戏,不是杀人游戏哟!
版本 1.55.0 中的新功能
系统:
1:新增大秘境玩法,战队等级60或以上的玩家可通过消耗秘境地图开启秘境组队挑战。大秘境关卡高度随机,每次挑战都会有不一样的体验。秘境地图可在组队战中获得。
2:新增大秘境排名奖励,以每个月为一个赛季,根据玩家达到的秘境层数给予排名奖励。
3:新增战队大厅神像系统,可通过强化神像提升所有英雄的力量、敏捷、智力的基础值。强化神像所需的突破石,在大秘境中有低概率获得。
4:大幅提升了装备随机词缀中百分比攻击和百分比血量随机区间,并且这两个属性与神像的数值会互相影响。(只对新获得装备有效)
5:新获得远古装备的随机词缀也会翻倍。(只对新获得装备有效)
6:最高级装备中得手脚部位也会出远古装备。
7:将随机组队战与活动组队战合并,以后所有组队关卡都以活动组队形式开放
8:取消了需消耗树之祭祀开组队战房间的设定,改用消耗体力开房间。只有房主消耗体力,同时房主可获得额外战队经验作为开房福利。房主额外战队经验不限次数。树之祭祀只在组队战和大秘境中复活时使用。
9:取消组队战中掉高级属性书的设定,改在大秘境中获得神像强化石后,在强化神像失败时的补偿奖励中获得。
10:下调了中后期关卡的体力消耗,并提高了中后期关卡的装备碎片掉率,现在后期获得一件装备所需要的体力大幅降低了。
11:调整了符文商店商品价格,部分商品消耗符文数降低了。
12:神秘商店和地精商店新增各种超值商品,等待您来发掘。
13:取消了V15每天购买体力的上限,让大腿可以更高效地带领大家完成组队关卡和大秘境。
14:减少了每天购买体力10次以后消耗的钻石。
15:大幅降低了购买精英关卡充值次数消耗的钻石。
16:取消了普通和精英关卡的等级限制,同时取消了穿装、进阶、突破的等级限制。玩家可更自由地体验关卡和养成内容。
17:新增英雄突破等级+10,+10属性书可在用LV4或以上的突破石强化神像失败时获得。
18:在聊天频道分享组队战房间时,能看到该房间的难度和推荐等级,方便玩家选择适合自己的房间。
19:新增仇恨系统,英雄在攻击怪物时会增加怪物对该英雄的仇恨值,坦克类英雄会吸引大量仇恨,怪物在攻击时将优先攻击积累仇恨值最高的英雄(部分怪物技能与仇恨值无关)。
20:套装嗜血渴望四件套效果由每损失1%生命值提升1%暴伤,改为每损失1%生命值,提升2%暴伤。
21:风姿物语四件套效果由开大招时初始速度增加40%改为任何情况下初始速度增加30%。
22:优化了天赋点界面的UI显示,开通新的天赋点后,指向该天赋点的箭头将会亮起。
23:组队战进入关卡倒计时增加了“请保持网络畅通”的提示。
24:在公会议事厅购买矿洞积分加成后,能使被打的对手减分也加成,从而防止无限刷分。
25:新增了力度模式下力度百分比的显示,让玩家更容易控制力度。
26:新增了试炼关卡扫荡功能,在关卡获得3星后开放。
27:调整了部分精英关卡的掉落,增加了蓝胖、小鱼人、刚背兽、影歌、冰女的掉落点,减少了屠夫、全能、猴子的掉落点。
英雄:
1:新增SR英雄暗天使,可在周末神秘商店中用金币兑换获得。该英雄大招可增强全队暴伤,友情技在减伤的基础上能让队友帮自己分担伤害,并且在有队友阵亡时使自己觉醒大幅提升能力,配合能复活的英雄更加厉害。
2:新增SSR英雄光天使,可通游戏内活动获得。该英雄输治疗双高,适合在全输出阵容中保持全队续航能力,并且自己阵亡后还能满血复活一次。
3:屠夫稀有度改为SSR,并大幅提升了基础能力。
4:屠夫的技能血钩,拉人范围从180扩大为480。
5:屠夫的技能腐蚀胆汁,新增恢复范围内队友血量的效果,并且造成的伤害对小型怪物必定暴击。
6:屠夫的技能吞噬肉身,新增对小型怪物必定暴击的效果。
7:屠夫的技能腐肉堆积,从只对不死族有效改为对全队有效。
8:屠夫的所有技能伤害都随屠夫的血量上限而提高,建议装备还要多堆血量。
9:蓝猫的稀有度改为SR并提升了基础能力。
10:蓝猫的技能弱化电流,改为释放时增加700初始速度,并在停下后释放14道闪电,每道闪电都随机攻击一个目标。
11:蓝猫的技能电击改为对240范围内的敌人造成法术伤害,能更好地配合其拉人效果。
12:夜魔的技能黑夜时间,除保留黑夜效果5次行动外,其他效果改为:使全体敌人沉默2次行动,并使我方全体大招能耗-2,并增加我方全体初始速度700,持续3次行动。
13:死骑的技能黑暗护盾,护盾值改成随死骑的血量上限而提高。
14:死骑神器的附加效果由10%眩晕改为50%暴伤。
15:小小的技能崎岖护甲,护盾值改成随小小的血量上限而提高。
16:全能的技能天使守护,神器觉醒后附加的回血效果,回血量改成随全能的血量上限而提高。
17:全能的技能魔法护盾,护盾值改成随全能的血量上限而提高。
18:全能的技能圣光,回血量改成随全能的血量上限而提高。
19:小鹿的技能自然之力,回血量改成随被回复对象的血量上限而提高,并新增了持续两回合在我方行动前额外恢复全队血量的效果。
20:凤凰的技能欲火焚身,新增提升全队40%攻击(物伤+法伤)的效果,持续1次行动。
21:托儿的技能雷神之锤,新增使全队受到的物理伤害减少45%的效果,持续1次行动。
22:托儿的技能雷神之锤和雷霆一击,改成托儿的物抗比对方高越多则伤害越高。
23:托儿神器觉醒后的反伤效果提升至50%
24:巫妖的技能冰霜护甲,增强了护盾可承受的伤害。
25:海洋之主神器觉醒效果改为对全队有效,并且效果提升为增强30%的攻击和速度。
26:海洋之主的技能泽国降临,回血量改成随海洋之主的血量上限而提高。
27:海洋之主的技能逐流和水龙卷,技能伤害改成随海洋之主的血量上限而提高。
28:兽王的技能雷霆重击,降低60%法伤持续2次行动变更为降低35%法伤持续3次行动。
29:风行的技能穿云箭,释放大招时会额外增加700点初始速度。
30:人皇的技能诱爆,增加了只要触发诱爆就会增加人皇的攻击力的效果。
31:人皇的技能王者荣耀,提高了攻击加成的上限。
32:灵魂魔王的技能死灵支配,增加了每叠加3次,大招的触发上限就提高1次的效果。
33:神灵的技能热血狂战士,去除该技能的吸血效果改为降低受到的伤害,当前血量越少时降低伤害的效果越好。
34:暗牧的技能不死守护,每次触发不死守护后需要再次撞击暗牧给暗牧充能,才能在下次行动时再次触发不死守护。
35:暗牧的技能治疗链,对自己的回血量从正常量的50%改成100%。
36:潮汐的技能海妖震击和旋转锚击,改成潮汐的法抗比对方高越多则伤害越高。
37:潮汐的技能浪击,改成潮汐的法抗比对方高越多则伤害越高,且降低对方物抗的效果改为降低法抗。
38:魂守的技能恶魔暴击,修复了实际增加值比显示值小得多的bug,并大幅提升了实际增加值。
39:魂守的弹珠类型改为黑铁,撞击小型怪物时必定暴击。
40:白虎的弹珠类型改为黑铁,撞击小型怪物时必定暴击。
41:破盾英雄对盾牌的伤害大幅提高。
42:神器肉山盾的附加属性由原来的10%眩晕,改为30%减耗。
43:神器反伤甲的附加属性由原来的40%反伤,改为50%暴伤。
BUG修改
1:修复了神灵技能狂战士之血在回血后依然加攻击的bug
2:修复了痛苦女王、幻刺、神灵释放大招会跳出屏幕的bug
3:修复了套装散华礼弥的减速效果在持续回合结束后仍然存在的bug
4:修复了套装散华礼弥4件套效果文字显示不全的bug
5:取消了跨服聊天的加好友功能,从而解决了因申请跨服加好友而出现闪退的bug
6:修复了安卓机退出组队战房间时有概率黑屏的bug
7:修复了安卓机进入组队战读条结束的瞬间切后台而出现黑屏的bug
8:修复了组队战结算时因网络问题导致的不显示结算界面的bug
9:修复了因网络原因导致的怪物行动时已提前切到英雄行动,从而造成游戏卡死的bug
10:修复了装备数值中,百分比数值超过100%后都显示为“1”的bug
11:修复了因某服务器数据有误而导致多项bug,如:矿洞或排行版中点击该服玩家时闪退、进入组队战出现只有2个玩家等。
12:修复了在查看英雄下一阶段装备处合成装备后报错的bug
13:修复了强化英雄技能或英雄升级后点返回时出现网络不给力,造成再点返回时无效的bug
14:修复了组队战关卡单机模式下,连续滑动屏幕时,有概率把第二的英雄一起弹出去的bug
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