再生核心修改器是为再生核心这款游戏制作的一款游戏修改器,功能包括无限生命,无限资源和没有冷却cd等五项修改功能,大大提升玩家游戏体验度,和降低了此游戏的难度,如果有需要的玩家可以下载试试!
F1无限生命
F2没有冷却时间
F3无限资源
F4轻松击杀
F5将所有资源重置为零
衔铁是一支由传说中的银河战士主要游戏组成的很多人才组成的团队,而Comcept则由Keiji Inafune领导,其中一些人记得超级男人系列以及最近的强大的 No. 9 再生核心是这些怀旧情绪的定义。这里没有生活游戏,没有多人游戏,只是一种开始结束的体验,类似于一些被称为上一代发布的B级游戏。
玩家扮演Joule的角色,因为她经过长时间的低温睡眠后在新伊甸园上醒来。事情并没有按照计划进行,她开始冒险探索为什么应该为人类居住做好准备的世界仍然如此贫瘠。游戏发生在一个后世界末日的环境中,在这个环境中,人类试图使一颗新星球变形,但焦耳似乎是唯一的一个,当然除了科里波特之外。
由于缺乏更好的词汇,科里波特是游戏的核心。Joule开始时只有一个,麦克,但随着时间的推移,三个人的性格可以帮助和她一起战斗。这些伙伴都有不同的个性,甚至还有与之相符的名字。麦克相当于一只狗,可以在新伊甸园荒芜的荒地上挖掘物品。赛斯是一个不温不火的蜘蛛机器人,可以帮助Joule在世界各地攀爬,而邓肯是一个可以粉碎世界某些地区的双足机器人
所有这三个部分构成了游戏的内容门控部分,这使得它们的使用设计更加麻烦。在游戏的后期,新的框架也变得可用,玩家可以将头脑换成新的身体。例如,麦克可以在飞行框架中切换,从而改变他的能力。这是一个很酷的系统,但受到上述设计决定的阻碍。玩家一次只能携带两个机器人进入世界,从而创建一个填充物,使游戏感觉比实际更长。
我根本不明白这个决定。游戏根据这些科里波特的能力来控制世界各地的内容,然后限制在任何给定时间可以使用哪些内容。它为Joule的爬行器创造了不必要的回溯,增加了游戏时钟的唯一好处。它减缓了令人兴奋的骑行节奏。科里波特也可以通过收集全世界的新蓝图进行升级。每件作品都可以使用世界各地的废料制作,甚至可以通过核心融合进行升级,以提高他们的能力。这是一个很酷的系统,因为Joule自己没有任何类型的技能树。相反,她的步枪和科里波特本身基于收集的XP来杀死敌人。
战斗很有趣,将射手动作与科里波特技能结合在一起,以快节奏的街机风格混搭。有一个组合系统会随着它变大而增加伤害。焦耳还可以选择从敌人身上提取核心,为她的科里波特获取物品和能量提升。战斗非常令人满意,特别是当我能够执行即时提取时,然后引起大规模爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。
科里波特也加入了行动,提供支持甚至自己的特殊动作。我会说实话,赛斯是迄今为止最好的战斗。他的脉冲射击绝对摧毁了大多数敌人,特别是在他升级后,所以他几乎总是在我的队伍中。我在战斗中遇到的一个主要问题是各种镜头类型的stunlock动画。焦耳很容易陷入导致即时死亡的动画循环中。只要我搬家,事情就好了,但是一个错误,一切都开始了,因为我没有机会恢复。
再生核心的灵感来源于《银河战士》和《塞尔达传说》,由Comcept工作室和Armature Studio联合开发。游戏的故事主要围绕在核心(Core)上,主要阐述人类主角和机器人之间的友情。这款游戏将拥有非常丰富的探索元素,基于策略的战斗可以极大地满足动作冒险游戏的粉丝,游戏场景将会是一个拥有神秘和动态元素的世界,玩家置身其中探索美丽的地下城和其他地点,并且还伴随着沙尘暴气候。
MrAntiFun是一名知名的游戏辅助工具制作者,混迹在游戏圈的游戏迷朋友们应该对他丝毫不陌生,即使你不认识他,你也可能使用过它的辅助工具,他做过很多游戏的修改器,能针对游戏在不同属性上进行修改,这样也大幅降低
游戏修改器概念广泛,就论pc端上就有网游、页游、单机游戏等,对于修改某个网游、页游的工具我们通常称为游戏辅助,但这类游戏辅助不能通用,在此不将列举,而单机游戏一般都需要连网就能玩,在某些因素下单机游戏的