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捍卫斯巴达4.2.8完美版是一款专为广大喜爱玩魔兽争霸的游戏玩家带来的全新游戏地图,这张地图有:简单,普通,困难,英雄4种模式提供玩家选择,有着更加丰富的游戏模式,给你带来最佳的游戏体验!
地图名称:《捍卫斯巴达》4.2.8完美版
地图类型:防守
魔兽版本:1.24E
地图作者:EAst
支持人数:1-10
1.开始游戏有:简单,普通,困难,英雄4种模式提供玩家选择。
3.兵种有:(防高的)骑兵,(毒伤的)枪兵,(攻速的)弓兵,(治疗的)牧兵,(攻高的)战车兵。还有高级兵,每兵种可以升10级,有相对的技能。
4.战场有两种视角镜头切换,感受不一样,看每个人的喜欢。
5.可雇佣工人为你采集资源,增加收益。
6.总部可以升级,等级越高造的兵种越强。
7.杀死攻城怪有一定的几率爆装备,装备还能合成神器。
8.一共有30波怪来袭,9只大BOSS,9只中BOSS,9只小BOSS。
9.增加了自杀,可去除低级兵,减少人口还能获得一个骷髅勇士,越高级的兵获得的勇士越强。
10.家园升级城门也跟着升级,增加它的坚固耐操防御性。
11.兵也可以携带装备,还可以转移战场,排兵布阵。
12.BOSS分两类也是随机出场。
13.增加排名榜系统.
14.获胜与失败:坚持守完30波获胜,皇宫进了10只以上怪失败。
15.大大小小优化了很多,一时说不清楚,自己慢慢发现吧!
16.把旧版本全换成17.9正式版。
17.解决出现卡怪的问题。
18做了排泄处理,解决了出现卡顿,掉线,崩掉的问题。
19.增加大批斯巴达部队出现援救。
20.增加带刀勇士,随着时间推移会更多勇士加入斯巴达部队。
21.城型也做了点改变。
22.把已经的点击单位转视角换成更加简便的点击建造师技能转视角。
23.增加自毁成魔,也就是自杀后变成骷髅,还可以为你而战,每种级别的兵自杀后获得的骷髅战士不一样(越高越强)。
24.把没多大的意义的功能做了简化去掉。
25.以前的3级八古学堂2套级别兵,现在改成了4级家园分别4套级别兵。
26.城门全都可以升级,随着家园的等级提升,城门也会升级。
27.增加了40%数量的怪(调整怪多卡顿问题,如果还卡说明你电脑配置低)。
28.加到10个玩家同时作战。
29.在17.4正式版做了一波怪分开两次先后刷出,避免了大批同时刷出造成卡顿问题。
30.在17.4正式版调整了怪的伤害。
31.在17.5正式版添加了斯巴达国王,皇后和两个熊孩子。(国王的出现也起到很大的作用),怪也进一步做了调整。
32.在17.6正式版修复了斯巴达国王,皇后和两个熊孩子存在的一些BUG。
33.主城的资源区和地形做了改动。
34.城门升级系统去掉,避免大批兵出现卡崩。
35.简单模式下开始直接显示大批兵,不做隐藏。
36.简单模式有兵有门,普通模式没兵有门,困难模式没兵没门,英雄模式没兵没门。
37.兵不在移动,保持阵型。
38.门虽然不可升级,但是可以携带装备来增强伤害和防御。
39.取消BOSS飞行模式,改成步行模式。
40.在英雄模式下商店自动换成近距离交易。
42.18.8版提升了怪的伤害。
43.18.8版提升了爆率。
44.18.9版给城门初始携带两瓶药水。
45.18.9版修改了建造师的切换。
46.18.9版简化了合成需求。
47.19.0版修正了自杀会丢下装备,不再出现消失没有。
48.19.0版后期怪加强。
49.19.0版皇宫内添加国王皇后孩子,带输赢杀死动画。
50.19.0版自杀后的骷髅调整攻击距离。
51.19.0版调整怪的攻击距离。
52.19.1版自杀后的骷髅改成远程骷髅弓箭兵,去除分裂和吸血光环,增强暴击和附加锁镣技能。
53.19.1版调整怪的攻击距离减短,加强后期攻击力和防御。
54.19.2版英雄技能数据调整。
55.19.3版调整塔升级后的伤害,降低农民的费用。
56.19.4版调整怪的伤害,出怪的机智。
57.19.5版调游戏平衡性,更有挑战性,调整怪的机智性,(怪的反应更加灵活)。
58.19.6版调整了怪的伤害,提升高级建造师的修理速度,还降低修理费用。
59.20.0版本城门可以升级了,一共能升到5级。
60.20.2版本调整了城门属性,顶级城门可携带4件装备。加强建造师传送距离。
61.20.3版本1.调整塔的攻击模式(骑士单体攻击,枪手穿透攻击,炮车范围攻击,牧师弹射攻击,弓手多重攻击)。2.弓手增加新技能多重箭和灼热箭,牧师增加了技能冰冻球。3.改回超远程商店交易。4.调整了怪的防御。
62.2.5.4版基于以前的正式版数据研制。更改新路线。英雄勇士替换成机枪勇士。增加雇佣兵机枪手,机甲手(主城升到4级才可雇佣)。替换了部分技能。
63.3.0.3版独创英雄切换技能和复活系统,游戏模式分塔防,英雄,全开,这段时间改的东西太多了,玩家们自己去体验吧,此版本是目前最完整完美的一版。
64.3.4.3版添加了投票功能和大部分装备。替换了刀客与机枪英雄,和玩家数量自动比配难度,优化了部分技能和合成系统,调整了游戏平衡。
65.3.5.9版添加了仓库功能,chushou功能,出怪系统,匹配难度系统,自动收集物品功能,造兵升到赏金猎人打怪时有几率赚的金币和木头。优化了英雄切换功能。调整了游戏平衡。
66.3.6.0版修复不能升4级主城BUG.
67.3.6.5版修复怪的攻击模式,以及调整伤害.修改全部合成装备方式,商店chushou合成图纸。
68.3.7.1版修复塔防模式无法失败BUG,调整难度,修改新路线与出怪节奏和新的方式,给玩家一下惊喜。
69.4.2.8版大部分功能与玩法重新zhizuo,实现了很多创新功能。原来的一张战场增加到三张。这个版本做了很大革命性的改变。不做过的说明,大家自己去体验吧。
本人工作原因,以后很少更新。谢谢大家支持!。。
捍卫斯巴达,由作者“EAst”打造的一款防守型地图。游戏分为简单,普通,困难,英雄4种模式提供玩家选择,在游戏里让你感受到攻城战争的刺激与爽快。战场有两种视角镜头切换,感受不一样,看每个人的喜欢。 而且