更新了一些英雄的技能伤害和重做的几个技能,并且刺客的伤害算法也改变了,现在的伤害计算依赖于刺客的面板攻击伤害,而不是实际造成的基础伤害。降低了BOSS的数据和控制技能。详情请下载见游戏内说明。
作者:白菜帮子
地图大小:17.93MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:1-8
地图语言:简体中文
0.22k2→0.22k7
1、角色相关
机械师
探测器:探测器可以在机械师本体或者目标友军死亡后自动收回
重炮掌控:击退距离附加伤害伤害(300+4x技能等级)%→(350+3x技能等级)%
绯樱散华:被动效果探测器对非BOSS单位作用发射一发炮弹,对BOSS单位会发射正常三发,主动释放时不再锁定视角
魔枪斗士
攻击间隔1.6 →1.5,攻击及技能释放抬手延迟略有缩短
魔灵盾击:基础伤害攻击力x(250+50x技能等级)%→攻击力x(400+40x技能等级)%。额外伤害:力量x(25+2.5x技能等级)→力量x(30+3x技能等级)可清除目标魔法防护盾并给予致命一击
强化提升:60秒内目标所受伤害8%提高。注:技能效果可于机械师/冰法共存
熔岩长矛:额外伤害:力量x(70+10x技能等级)→力量x(75+10x技能等级),爆炸伤害(消耗元素之力数x25)X力量→50%基础伤害,爆炸半径 225+50 X消耗元素之力点数→400。
强化提升:路径中友军力量得到40秒内12%提高
涅磐·凤飞九天:5秒持续恢复元素充能→5秒内元素充能保持满状态
其剩余技能重做,详情看游戏内技能说明
追星剑圣
即时备战:溅射伤害60%→100%,移除非即时备战状态下额外伤害加成,
即时备战状态额外伤害加成改变:满级:造成的伤害x6.5+敏捷x3 →攻击力x40%+敏捷x3;额外伤害:爆击伤害50%→剑圣暴击倍数;攻击伤害比例:(20+2x技能等级)% → (40+2x技能等级)%
新月斩:护甲降低持续6秒→4秒内即时备战打击目标附带致命一击
腥风狂舞:目标所受技能伤害加深→ 削减目标魔法抗性
神射手
精灵箭矢:CD6秒(若致命一击2秒)→4秒
爆炎箭矢:当与凛冰散射关联时,魔法箭距离神射手更近些 撞击目标后的爆炸半径343.75 → 400
自然庇佑:技能重做
风暴之力:每道闪电附加额外伤害敏捷x(6.0+0.4x技能等级)→敏捷 x(10+技能等级) 攻击间隔0.25秒→ 0.5秒 眩晕持续1.25秒→ 1秒 致命一击触发效果→守护者下次攻击目标造成纯粹伤害
流星箭雨:CD (60-技能等级)秒→(60-4X技能等级)秒
天谴·祈愿流星:CD 150秒→ 120秒
刺客
暗影切割:基础伤害 攻击伤害x(100+4x技能等级%→攻击伤害x(100+10x技能等级)% Debuff最大叠加数6→4 Debuff持续时间为8秒→10秒
伏击:基础伤害 技能等级x750→攻击力x(100+40x技能等级)% 计算伤害依据结算前伤害值而非之前结算后伤害值 伤害BUFF 40x技能等级+(3.75+0.375x技能等级)x敏捷→50% 不叠加
隐遁:额外攻击伤害加成 125%→(400+20x技能等级)% 现在的伤害计算依赖于刺客的面板攻击伤害,而不是实际造成的基础伤害 背刺额外伤害 125%→100%
其余角色如月法、灵魂炽女、圣光十字军、魅影十字军等也有适度调整,游戏内查看即可。
2、装备
部分装备平衡性调整
添加魔枪斗士专属,生命咏叹,守护圣甲和创世圣铠,调整部分其他专属效果
3、优化部分角色模型
4、调整部分BOSS数据及其等级
骷髅王:沉默技能减速由50%→20%;骷髅毒雾减速50%→30%
尸王:攻击附带减速30%→20%
冰龙:陷阱减速100%→30%
5、拓展地图,添加新BOSS新区域(尚未开放)
6、修复部分BUG,优化代码,修复部分文本..
后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
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