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雪地求生5.2正式版是非常经典的一个魔兽地图,作者已经停更很多久了,现在又发布了全新的版本,修改了初始的金币,修复了无法救援的bug,对野怪进行了部分调整,需要的朋友赶紧来腾牛网下载吧。
初始金币调整
难度调整
野怪调整
各个单位的属性调整
地形调整
地图左边与右边的边缘也就是3点与9点方向上下有大树,不过位置较小,适合一个人防守。
地图左上,右上,左下,右下也就是5点,7点,11点,1点方向也有大树,地方较大,适合2-3人防守而且建的好的话可能会有很多怪卡在山上。
再就是中间附近的四座山,山上的好处是怪进攻的时候很多会卡在山下,不好的地方在于山上可能会出现兽王,并且大型的野兽巢穴就在山上.一般不推荐去山上,更不推荐多人在同一座山上,那样空间会显得很小。
经济上:
为了方便伐木,基地与大树间应该留一个格子。
游戏建筑与科技价格除尖刺外都是金木相同的,而在基地或商店换钱的比例是8:5,也就是说每换一次钱,就会有一些损失.所以应该尽量不换钱,也就是说金与木相平衡是最好的,而金还有其它来源,比如打怪,卖装备,抢劫过路商人.所以采矿农民3-4个就差不多了,并且最好每矿一农民。
塔:
尖刺堡垒是对地最牛b的塔,有时还可以直接当墙用或用来构建迷宫,因为它坚固,有伤害反弹,攻击也高还是溅射的。
高攻塔则比较中庸。
远程塔特点就是射程远,除非距离太远了打不到怪,否则相比之下还是选择高攻塔的好。
防空塔对空效果十分好,是必须造的一个塔。
眩晕塔也较牛,对付单个的boss效果很好,多造几个就可以无限晕单个boss了。
远古守护者也十分牛b,重击对boss对一般的怪都十分有用,可以说是对玩家的福利,也是必须造的,造满最好,不过数量有限制,造不了太多。
减速塔也要造,1-2个就够了,不过要升到高级的,一个误区是造很多低级的减速塔。
能量之源也是必须的,1-2个差不多了,可以给建筑加防,让建筑变得更加坚固,后期很重要。
龙塔虽然很牛,但也很贵,如果你塔已经造满了造不下了,数量足够多了,那么把部分塔升级成龙塔是个很好的选择。