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恐怖丛林肉搏1.31正式版,加入英雄天赋技能,修改辉煌光环增加魔法恢复速度和魔法上限,并优化1.30版本前的有时候无法选择单位的问题等。
作者:东邪
地图大小:1.78MB
版本支持:1.20E-1.24
支持人数:1-10
地图语言:简体中文
1.优化地图,修复后期删除和无法升级技能的问题。
2.优化1.30版本前的有时候无法选择单位的问题。
3.修改简洁地形,让地形没之前那么花哨了!
4.修改添加积分显示,不过这个积分不是最新的积分规则。
5.修改辉煌光环增加魔法恢复速度和魔法上限
6.丛林守护者削弱了天赋:由每6秒生成一个种子,困住敌人4秒,改成由每7秒生成一个种子,困住敌人3秒.
7.修改之前版本死亡时候删除技能和升级技能魔兽崩溃的问题。
8.调整敏捷增加的防御,之前每点敏捷增加0.25点防御,改成每点敏捷增加0.3点防御。
9.加了很多个天赋英雄,比如:树妖、兽族步兵、秀逗魔导师、巨魔猎头者、邪恶巫师、大恶魔、火焰巨魔、复仇之魂、暗影猎手、鹰身女妖、深海巨人、萨满祭司、修补匠、丛林守护者,黑暗骑士等。
1、技能选择:
A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)
B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)
C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。
其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。
2、技能升级:
这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。
首先我们分析重击和粉碎哪个好:
重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。
而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。
耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)
3、前期操作:
星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望
这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。
敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。
前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。
小技巧:
1、当你没血被追的时候,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,突然你的生命变的超少,怪一下打死你。或PK的时候旁边有商店,没血时你可以把敏捷转成力量,最终杀死对方。
2、如果你确定要死,最好死在对方人群里,因为经验会平分给他们,而不会造就一个大恶人。完美的团队在前期中期都是错误的,完美的个人才是硬道理。照上面的方法,4个人等级比你少2级的围殴你,照样群灭他们,没群灭他们也重伤。
3、如果团队你们处入劣势,那你要把耐久升高级点,躲开强敌,追杀弱敌,尽早拉到同一水平线上。我曾经无数次处于劣势,然后扭转乾坤,就是不要硬拼。要有计划,跑是艺术,硬撑是傻子。你会这样做,相差6级都不是问题。翻盘指日可待!
4、抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就发给盟友,因为多升一级才250木而已。对别人来说却是雪中送炭!
5、如果前期没英雄,那随即一个看行不,如果随即很差马上去右上角换守望者。守望走得快,属性也加得多,只是攻击稍慢,不过前期可以撑着用,好过追风。
6、PK中,假设对方躲避较高,或者是没血逃跑难追,你尝试攻击他身边的怪物,出现粉碎几率高,而且群伤可杀闪避高,逃跑中人。如果2人同级对K,发现处于劣势马上跑,别硬撑。低于3分之1血马上跑。
7、如果你被围殴,你最好攻击闪避较低的人,不管高低级,出现粉碎几率高,亦可以群灭。
8、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,其实敏捷200已经是最快攻击速度,往上已经是没有意义。其他换力量,血多才是硬道理。
学会以上各点,高手都是浮云。你已经是大师级人物。
剑圣
天赋技能:剑舞
剑圣攻击有10%几率对目标造成(1.4加英雄等级X0.1)倍伤害
斧王
天赋技能:反转螺旋
在受到伤害时,有15%几率触发反击螺旋,对附近300范围所有单位造成当期攻击力点伤害
圣骑士
天赋技能:神圣护甲
被攻击有(49+英雄等级)‰的概率无敌2秒。|
山丘之王
天赋技能:重击
攻击时,有15%概率重击目标,对目标造成(60+英雄等级×15)点伤害,并眩晕0.3秒。|
血魔法师
天赋技能:嗜血狂魔
使得血魔法师杀死单位会恢复自己,目标单位最大生命值的(4+英雄等级)%的生命值并对目标单位范围300范围的敌人造成相同数值的伤害
矮人火枪手(断桥)
天赋技能:超负荷
矮人火枪手攻击时候有15%的概率释放出榴弹去轰炸攻击目标点,对目标单位300范围敌人造成(40+英雄等级×10)点伤害。
牛头人酋长
天赋技能:重生
该单位死亡可以重生。重生拥有(180-英雄等级)秒CD间隔,重生之后会对范围敌人造成(200+英雄等级×50)点伤害,并眩晕2秒!
掠夺者
天赋技能:掠夺
杀死野怪可以额外获得15%金币。
机枪兵
天赋技能:黑火药
使得机枪兵在4秒内同一个目标重复攻击能造成更多的伤害,每次攻击叠加(4+英雄等级)点额外伤害。
注:第一攻击目标会在目标身上出现一个持续4秒的buff,下次攻击对目标造成额外(4+英雄等级)点额外伤害,再下次就造成2*(4+英雄等级)点额外伤害,以此递增下去,当目标死亡和4秒内你没攻击他就会重新刷新叠加的伤害。
半人马酋长
天赋技能:刚毅不屈
提高半人马酋长额外3点力量成长。
树魔猎手
天赋技能:恐吓
使得树魔的攻击能使目标被惊吓,使得目标攻击有(4+英雄等级)%的概率无法命中目标,持续6秒.
上古鸣蛇(SH.2015)
天赋技能:寒冰护盾
每过37秒会形成一个防御盾,该盾能抵挡防御×(4+英雄等级)点伤害。
复仇天神
天赋技能:折射
使得复仇天神受到伤害时候,有(4.5+英雄等级×0.5)%概率可以将受到的伤害反射到1000范围敌人随机单位身上.
蚂蚁(东邪,DonXie)
天赋技能:连击
该单位每攻击3次能额外触发一次攻击。
风暴之灵
天赋技能:超负荷
每杀死一个单位下次攻击能释放出电能冲击,对300范围内的敌方单位造成(40+英雄等级×10)点额外的伤害,并降低50%的攻击速度和移动速度,持续4秒。
大地之灵
天赋技能:大地重击
每过20秒,大地的下次攻击会对目标单位350范围的敌人造成2秒眩晕,并造成(80+英雄等级×20)点伤害。
苦难女王
天赋技能:痛苦尖叫
痛苦女王忍受着痛苦也是有限的,每过10秒痛苦女王会发出锐利的尖叫,将这10秒受到的伤害全部爆发出来伤害周围350范围的敌方单位。
不朽尸王
天赋技能:腐尸毒
尸王对周围500范围敌人身体上散布瘟疫,受到感染的单位每秒受到(4+英雄等级)点伤害,持续6秒.凡是在瘟疫下死亡的单位死后都会变成僵尸,并拥有原单位相同的属性,持续5秒。僵尸无敌无碰撞且不可控制
兽族战争首领
天赋技能:混沌攻击
使得攻击力从(-英雄等级×8)到(英雄等级×15)不停的变化。
女猎手
天赋技能:月刃
使得女猎手攻击能弹射(2+英雄等级/10)次,每次弹射攻击伤害降低25%,同一个单位可以反弹多次.
月之女祭司(艺璇)
天赋技能:月之祝福
增加女祭司(12+英雄等级×3)点攻击力,并在夜晚增加(80+英雄等级×20)点视野范围
蛇发女妖
天赋技能:分裂箭
蛇发女妖运用魔法将她的箭矢分开,同时攻击2个敌方目标。
暗黑游侠
天赋技能:射击术
使得黑暗游侠的攻击提高一个档次,攻击忽视掉目标(英雄等级)点护甲.
娜迦海妖
天赋技能:娜迦利刃
使得娜迦攻击有20%的概率触发娜迦利刃,对目标造成(80+英雄等级×20)点伤害,并削弱目标(1+英雄等级÷10)点护甲,持续6秒.|
注:多次削弱护甲可以叠加,伤害为普通伤害需要计算防御
龙剑士
天赋技能:龙族血统
提高龙剑士(英雄等级)点生命恢复速度和护甲.|
山岭巨人(小小)
天赋技能:抗性皮肤
受到普通攻击,可以抵挡(5+英雄等级)×5点攻击力,且有10%的概率让攻击你的目标眩晕0.5秒。
火凤凰
天赋技能:凤凰火焰
火凤凰身上流淌着火焰,灼烧附近单位,初始造成较大伤害,在火焰熄灭的过程中会受到持续6秒的较少伤害。|每0.3秒火焰会自动去灼烧周围一个没被灼烧的敌人造成(20+英雄等级×5)点伤害,在火焰熄灭的过程中还会持续受到每秒(4+英雄等级)点伤害。
撼地神牛
天赋技能:牛头人的图腾
每当牛头人触发粉碎和暴击都能将周围350范围的敌人拖到脚下任你揉捏。
食尸鬼
天赋技能:撕咬
使得食尸鬼攻击能对目标造成自身1%最大生命值点额外伤害,并恢复自己1%的生命值。
火焰弓箭手
天赋技能:灼热之箭
使得火焰弓箭手,攻击目标能对目标造成额外 (4+英雄等级)×5点火焰伤害.
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