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白杨谷之最后之战是一款魔兽对抗地图,现白杨谷之最后之战已最新更新到白杨谷之最后之战0.5版本。白杨谷之最后之战0.5版本修复打大龙时候可能会导致魔兽奔溃BUG,并每位英雄增加一个天赐技能。
技能总结:大龙拥有4个技能,每个技能的伤害都是由血量决定的,伤害非常高如果走位不好就会团灭
第一个技能【咆哮】此技能释放前没有任何征兆是100%中的,但不会被秒,伤害中等,冷却时间50秒
第二个技能【敌视】此技能释放目标头上会有计时,当计时为0时爆炸,对周围的人也会造成伤害,如果看见头上有数字的要立即远离人群,伤害非常高,冷却时间15秒
第三个技能【龙神】每隔12秒会把周围的人吸进大龙的脚下,造成1000点固定伤害,虽然伤害不高但是此技能和【敌视】成配合技能,只要被吸走100%团灭,当然此技能可以通过走位来躲避
第四个技能【死亡气息】大龙在战斗状态下每隔60秒召唤两个【死亡气息精灵】,虽然没有攻击但血比较厚,玩家需要同时击杀两个【死亡气息精灵】才能继续攻击大龙,否则大龙为无敌状态,如果在59秒内还没使大龙解除无敌状态大龙会自动解除无敌状态同时恢复满血状态
注意【死亡气息精灵】如果只击杀一个它会在3秒之内复活另一个【死亡气息精灵】无限循环,唯一的办法就是同时击杀两个(第一只杀死在杀死第二只的时间只有1秒钟,1秒钟之内第二只没杀死就会复活先前被杀死的那只,无限循环)
攻略总结:就是不断的走位!不要和仇恨走的太近,同时拉仇恨的劲量不要往人堆里跑
地图名称: 白杨谷之最后之战0.5版
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24E
地图作者: 萝莉丶控丶
支持人数: 6V1
数据篇:
- 修复打大龙时候可能会导致魔兽奔溃BUG
- 大龙掉落增加神器和传说装备掉落(中等几率)
- 修复【暴风城通行证】属性错误的BUG
- 修复【天灾】杀死【联盟】死亡没奖励BUG
- 修改【月光之项链】夜晚隐形改为永久隐形
- 修改【天灾】AI英雄为复活模式而不是无限出英雄
- 修改大龙BUFF和狂暴BUFF效果
- 修改【丘山之王】被动技能降低触发几率
- 新增野区9级以上怪物掉落神器(低几率)
- 增加【天灾】相关NPC剧情
- 野外10级以上的野怪刷到40名会出现BOSS,击杀BOSS百分百随机掉落一件神器或传说装备
模型篇:
- 替换丘山之王模型
技能篇:
- 每位英雄增加一个天赐技能
- 大地天赐:精灵之晰
每次释放一次技能时下一次任意伤害增加500%
- 守护者天赐:德鲁之力
每次第三次攻击时伤害增加150%
- 光明游侠天赐:月之祝福
在3秒内受到的伤害次数高于10次则无视这3秒内的其余伤害次数
- 圣骑士天赐:天下无敌
范围1000px内如果友军数量大于5则自身被普通攻击时恢复30%的生命值
- 大魔法师天赐:魔法混乱
每次释放技能时会叠加一成魔法痕迹,当魔法痕迹叠加至五成时魔法痕迹会爆炸对周围的敌人造成当前最大魔法值的伤害
- 山丘之王天赐:雷霆锤把柄
山丘的每次普通攻击都会对目标周围的敌人造成闪电伤害(目标周围300px内的敌人造成10+力量点伤害)
- 血魔法师天赐:转换
每次释放技能时血魔法师魔法值低于50%时会扣除自身20%的血量转换成魔法值
- 熊猫天赐:兽性
当烈酒的生命值低于20%的时候每次普通攻击都会释放咆哮攻击敌人(咆哮:对周围350px内的敌人造成100+敏捷的伤害)
- 剑圣天赐:邪恶之血
每减少5%的生命值提升2%的吸血量
【天灾】英雄天赐
- 叛变女王天赐:感知
若周围的敌人高于4人以上则增加50%的闪避几率
- 闫冰恶魔天赐:嗜血
阿诺的所有伤害都会导致敌人出血
大龙新增技能:
- 【龙神】
大龙每隔12秒会把周围的敌人拉拢到自己的脚下,同时造成1000点的伤害
PS:此技能可以通过走位躲开,此技能和【敌视】技能成配合技能,如果躲避不及时会团灭
- 【死亡气息】
大龙每隔60秒钟会释放出两个死亡气息精灵,精灵存活的情况下大龙是无敌的,玩家必须要杀死死亡气息精灵大龙才能继续攻击大龙,而且要两只同时杀死,否则一只死了另一只会在3秒后复活,如果在59秒内还没杀死全部精灵则精灵消失,同时恢复大龙100%的生命值。