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《FIFA 15》是一款EA出品的足球运动游戏,这是该系列的第15部作品。PC版《FIFA 15》将会拥有与PS4和Xbox One版本完全一样的功能。这意味着PC玩家们将不再需要忍受上世代的画面,可以享受和次世代一样的游戏体验!
FIFA 15带来了足球生活在惊人的细节让球迷可以体验这项运动的感情是前所未有的。
见证人群诵经一样欢呼比赛日的强度,并通过与动力匹配介绍游戏的故事听讲解员引导球迷。
这是第一次,所有的22名球员在球场上与情商连接 - 现在玩家将范围内的反应,对手和队友。
以及相对于比赛的叙述。正宗玩家的视觉效果让玩家精干,稳重,并忠于自己现实生活中的外观。
播放器控制加剧了球员的跑动的响应速度。
使运动员更多的控制和个性的球,并使人对人战役比以往任何时候都更有价值。
1. 国际足联15开发团队创造了新一代的足球运动员 - 确保市场参与者似乎忠于自己的实物形式。
一种全新的基于物理渲染照明系统改变了方式玩家们,确保用户能够看到的细节在球员的脸上一个水平,这已不可能了。
新机构索具和人物模型让玩家感到强大和运动,而运动套件和逼真的环境变脏泥和草随着比赛的展开反应。
2. 球场将永远是相同的。滑铲和引导标记现在都变成可见在球场上,而随着比赛的进行,比赛场地变得日益风化就像在真正的足球比赛。
球迷们在雨天或潮湿的天气打会发现泥土和杂物在球场上。
角旗物理学,这动摇的目标框架和动画LED广告板,只是一些新的细节,让FIFA 15的生活。
3. FIFA 15增加了响应速度和控制的一个全新的水平。
运行触摸盘带让玩家更好的让球控制在短跑和近距离接触的情况下,以最知名的球员在世界上提供的个性。
梅西将运球移动像他那样在现实生活中。更新播放器生物力学意味着玩家现在会作何反应和移动平衡和更严密的控制在控球时。
更精确的步骤,并轮流在低速和高速更严格的控制给球迷更多的控制和流动性的增加指挥球员在球场上的时候。
4. 晃过对手在国际足联15比以往任何时候都更有价值和物理。玩家使用全身卫冕,赢得拥有和保持。
藏铲球将奖励伟大的防守,帮助队员让球靠近他们的脚时,一个挑战是赢了。
新的肩驳船,推/拉力学,大幅下跌物理学让球迷感受到了战斗;拉扯也可见由于新角色的视觉效果和改进的布技术。
5. 物理上正确的联系方式革命性的球员和他们的环境,足球的交互方式。
每运球,触觉,传球,射门,和对应于球的旋转相对于所述身体部分或位置偏转移动物体。
它连接与 - 这给出了足球准确自旋,卷曲,和运动,以及不同的轨迹。
球在FIFA 15的移动而变化的游戏。
6. FIFA 15的球迷现在在攻击时期间抛出的插件,角落和任意球拿队友的控制能力更自由。
使用右摇杆,国际足联的球迷现在可以控制队友的无球跑动把他们的最佳当场领取在死球的情况下,一通。