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Instant Terra(三维地形创建工具)是一款专业的三维地形创建软件,它的页面简洁,功能强大,用户可以选择绘制遮罩来调控节点,该软件将导入DEM数据或源图像,并将地形导出为FBX网格或高度图,使用起来十分便利,欢迎大家下载体验。
Instant Terra是一款用于创建地形的快速、轻量级工具,尤其擅于处理实时工作。工作流主要基于图形-初始版本包括50多个单独的节点,包括液压侵蚀系统 -并可以选择喷漆遮罩来控制节点的效果。该软件将导入DEM数据或源图像,并将地形导出为FBX网格或高度图,从而支持包括OpenEXR在内的各种常见2D图像格式。用户直接以地形的最终分辨率进行工作,并在3D预览中实时显示更改。
Instant Terra 1.9以先前更新中的Swirl节点为基础,添加了三个新的Warp节点,用于基于输入矢量或蒙版使地形变形。其他新功能包括:均衡器,用于设置噪声效果中不同频率细节的相对强度;一个新的文件名参数,用于指定节点的自定义输入和输出。
Instant Terra是一款用于创建地形的快速、轻量级工具,尤其擅于处理实时工作。
该工具的开发团队具有游戏开发的背景,团队的首席执行官Alexis Vaisse曾经是育碧公司内部物理和布料模拟的首席程序员。
该工具的操作流程主要以图形为基础,软件的最初版本包含50多个独立的节点,包括一个液压侵蚀系统,用户可以选择绘制遮罩来调控节点的效果。
软件输入DEM数据或源图像,并将地形输出为FBX网格对象或高度贴图,支持一系列常用2D图像格式,包括OpenEXR等等。
用户可直接处理地形的最终分辨率(Enterprise版本的分辨率最高可达64K x 64K),变化效果会实时显示在3D预览窗口中。
InstantTerra 1.1中的新功能:Perlin噪点生成器,支持色彩贴图和新的遮罩选项
Instant Terra 1.1中新增了两个地形生成器,分别是Ridged Noise和Billowy Noise,两款生成器都以Perlin噪点算法为基础,可以用于创建山丘和山脊。
现在用户还可以处理地形上的色彩贴图(混合两个地形也可以混合它们的表面色彩),并根据地形的方向和曲率自动生成遮罩。
还新增了Min和Max节点,可以选择输入地形的最小和最大参数;以及通过对比两个地形的高度来创建遮罩的选项。
1.超快速创作和导口
超快速编辑:更改参数并立即查看结果。不需要预览窗口,因此可以在最终分辨率的3D视图中直接看到结果。
超快速生成:Instant Terra可以快速生成可在生产中使用的地形。
2. 巨大的风景
您的计算机不再确定地形的最大尺寸:您的地形可能包含数十亿个四边形。Instant Terra处理它,同时保持无缝的工作流程。
3.100%逼真的地形
自动化现实主义:模拟时间的自然影响,如雨水侵蚀。您的地形看起来很逼真,因为它已根据地球物理学的自然规律老化。
4.完全兼容
将地形导出为高度图或网格(FBX,OBJ,Alembic)和面罩,以便在您常用的DCC中工作:Unreal®引擎,Unity®,3dsMax®,Maya®,Clarisse®,Houdini®...8,16和32支持位,包括tiff,png,tga,bmp,raw和OpenExr。