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游戏原版就是糊一点,颜色淡一点,别的都还好。三国群英传历代也不是主打画质的,这次光影效果能调的也有限,好像也不支持N卡滤镜效果之类的,框架就在那了。
这次比较简单的方式,自己玩的时候调调显示器,很多显示器自带不同的色彩效果切换。
基于目前最新的 ReShade 4.9.1 架构。
游戏是用 Unity 引擎做的。这次可能很多人用不了了。
牵扯到如何在 Unity 引擎下使用 ReShade 的问题,与实现用 ReShade 做视频渲染类似。
没法简单的像以往那样外挂渲染生效,得改很多代码。
牵扯到技术问题,几句话说不清楚,也不做什么教学说明了
放几张预览图,大家看看图吧。
但是参数我还是给出,会用的用,不会用的就算了。
另外给一个 Unity 引擎 的插件 SE Natural Bloom Dirty Lens ,也是会用的用。
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