《创世神话Online》是超游网络自主研发的一款3D封神榜题材网游,游戏以超凡法宝为特色,赋予拥有者强大属性,并因此衍生绝伦战力挑尽众神,竞技三界兑换极品神兵。圣物现世,战场风云变幻英雄何处归兮,同进这纷争战乱的商周时期,共创一个新的封神时代。
当前版本:V0.5.270
客户端大小:872MB
发布时间:2014-10-23
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1.技能消耗
我们摒弃了传统的道具补给与魔法值消耗,采取了一种完全创新的技能消耗系统——真气系统——不同门派的角色都具有着相同的真气总量和真气恢复速度,也就是说在同样的时间里,所有玩家可使用的真气量是相对等同的;同时,玩家无法使用其他物品来获取更多的真气,如此一来,玩家在一场战斗中所能使用的技能总量也是相对等同的。真气系统还具有另外一个规则:当玩家剩余的真气越少时,角色真气的恢复速度就越慢。在此规则之下,玩家需要更多地考虑在不同战斗中对技能间搭配组合与使用间歇的利用,如果玩家一股脑地使用尽所有的真气,那么在之后的战斗中玩家的真气恢复速度可能会持续保持在一个较低的水平上;而另一方面,玩家如果长时间没有消耗真气,当真气值达到上限时,他将无法再获得真气,从而会造成真气值潜在的浪费。就总体而言,在输出技能的同时保持一定的真气恢复速度才是战斗中生存的王道,所以这套机制将不仅使玩家间的战斗更富有平衡性,同时也将为战斗带来更多的思辨技巧。
2.技能效果
所有的游戏在后期工作的重点都主要集中在平衡职业间各个技能的效果设定上,在这一点上我们亦有着一套自己的成熟机制。由于在同等的条件下所有玩家的真气恢复速度是一致的,我们只需要在设计技能时,将真气的消耗和造成的伤害稳定在某种比例上,就可以让各个门派的玩家所拥有的伤害能力处于统一水平线上。基于在属性设计时对基础数据的指定,我们对于玩家的战斗时间能够获得非常准确的预计,这使得我们可以更加准确地评估增益型和控制型技能对于战斗的影响,并为这类技能设定恰当的释放方式及冷却时间。
3.技能规划
充分平衡的战斗机制为我们技能的设计带来了明晰的方向和想象的空间,我们在战斗技能的设计上为不同门派量身定做了许多极具特色的技能,从而使战斗更加丰富有趣。目前游戏中共存有五个门派,每个门派都拥有16个门派技能,这16个技能皆为主动技能。与门派技能相匹配的是每个门派所独有的23个将星技能,将星技能将会对该门派的主动技能产生影响,从而为主动技能的触发带来额外效果。将星技能可使用的数量将会随玩家等级的提升增加,目前最高级的玩家可根据自身喜好来选择8个将星技能进行装备。在如此的机制下,即便是隶属于同一门派的玩家也将会因为将星搭配的不同而在战斗中得到极为不同的游戏体验。
4.自定义技能
为了更加贴近中国的古代风貌和神话传说的设定,我们在游戏中设计了一个既遵循于原著又富有独特趣味的法宝系统,玩家可以通过选择携带不同的法宝,来为自身带来不同的属性收益与额外技能附加。在法宝系统的设计中,每个法宝都拥有2个独特的法宝技能,在面对不同的对手时,法宝的选择将会为战局带来极为微妙的变化,在一定的条件下,这种变化甚至将是颠覆性的。
系统: Windows XP,Windows 7,Windows 8 DirectX9.0C以上
处理器: Intel Core2 双核
内存: 2G以上
硬盘空间: 10G以上
显卡: Geforce 8800 512M 显存
最低配置:
系统: Windows XP,Windows 7,Windows 8 DirectX9.0C以上
处理器: Pentium4 2.0GHz
内存: 2G
硬盘空间: 10G以上
显卡: Geforce 7600GT 256M显存(必须支持 Shader Model 3.0)
【游戏特色】