红警地图编辑器是专为经典单机游戏红色警戒打造的专业地图编辑软件,能够完美支持红色警戒2以及尤里的复仇等各大版本的红警地图编辑操作,并且支持最大创建长乘宽不超过209*209的超大地图,让你能够获取更优质的地图,以此得到更好的游戏体验。
1、支持创建支持长宽超过200但是长乘宽不能超过209*209的超大地图。
2、动作脚本汉化。
3、地表地形汉化。
4、一些说明的修改。
5、单个闪电风暴打击与跳转视野到路径点选项修正。
6、紫霞版,SC版,神奇版三个版本的独立。
7、此外神奇版还额外支持一些日怪功能。
8、地形地表出现一些能用但是很神奇的地图块。
9、能直接在地图上放一些化学兵、位置标定器这类隐藏单位。
10、换了图标的彩蛋。
1、shift键可以快速绘制漂亮的地图,详情请看工具文件里面的开荒手册-FA实战技巧;
2、选项菜单里面的后四项在绘制特殊地形时非常有用,不过设置之后菜鸟一般会认为编辑器出错了;
3、在涂自然悬崖时,用手动涂的方法可以画出更自然的悬崖;
4、爱伦斯版(联盟版)编辑器里面的触发说明由多位多年制作经验的制作者总结而成,比宋渣版与官方版的更准确;
5、记住动作、3,13,30,74,这是制作AI型任务的口诀;
6、特遣部队不能有两个相同的单位,也不能有6种以上的单位。前者会导致IE,后者会导致除了前六种的单位不起作用;
7、用触发刷出作战小队的触发动作不能为0或一个不存在的小队,这会导致IE;
8、多人任务地图要小心使用“条件、随机流逝时间”,由于网速问题引起的计时器不相同,将会导致IE;
9、地图用记事本打开,可以写入INI代码。但如果你写入了全局代码或者过多的代码,将会导致频频IE;
10、地图的面积最大为209*209,你创建的地图长乘宽不能超过这个数值,否则会导致卡死;
11、动作脚本中的改变所属方(change house)下面的参数是不对的,其数值应该与触发条件进入事件一致。若此数值为一个不存在的作战方会导致IE;
12、桥头堡放置的位置应该是桥头“T字地形”的两侧顶端往后一格;
13、桥的下方放置单元格可以使其关联到条件31 桥梁被摧毁,也可以关联到动作32 摧毁关联物体;
14、结果110-游戏暂停可以用在弹幕任务中增加游戏趣味。
1、菜单栏
程序的基础功能区,所有基础的程序命令在这里进行。
2、工具栏
新建,打开,保存,和编辑器的基础地形绘制工具
3、命令面板
用于创建新地图目标和单位目标等
4、绘制面板
玩家可视化的地图实际效果内容展示
5、素材面板
用于检视和使用地形素材和覆盖图素材内容