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恐龙快打框架版2020多模式加强是一款由论坛大佬制作分享的特别版本,在这个版本里对游戏进行了加强,对于玩腻了原始版本的朋友可以来体验这个高难度版本,欢迎大家下载体验。
dino框架版,集成了截至目前dino各hack改版的各种特色,如 彩色多层血条,攻击力暴击动态调整,敌兵变身,角色同人不同色,动态出兵,boss小兵化,场景暴风骤雨打雷下雨,角色加强连击连招,同屏敌兵可按不同模式选择,1V3 武器无限子弹等等 ,同时也是截至目前显示调试最多最全的版本,方便hack开发调试和业余玩家参考,总之你想要特色特性得都在这里,一个rom全搞定,欢迎试玩。
(hacked by zengfr)
dino恐龙快打框架版多模式加强(hack)
1、我方多层彩色血条,8倍血量,1V3最高难度
2、场景格斗时我方、敌方变身随机颜色
3、场景敌方随机出兵
4、场景随机物品食物武器
5、场景敌兵头部显示敌兵血量。
6、场景上方屏幕显示3P暴击数值、场景值、卷轴值、拳击计数、血量值。
7、3P身体不同颜色,同人不同色,修改默认色。
8、暴击出场值0x50,被打-2,加血+8,最高80,最低50,AB双倍耗血。
9、 jack加强:B跳高增强、前前A远距离滑铲前冲、前前BA全屏距离远跳
10、3P连击出招加强:4拳连击后,自动下上A出击
11、部分场景暴风骤雨下雨打雷暴雨
12、按投币键过关、按start键出武器
13、多模式Mode选择:不同模式敌兵数量和武器模式不同
14、多模式Mode选择:(投币后上下键选择不同模式Up and down keys to choose different modes after coin insertion)
0A-0F:boss+死后变身 同屏敌兵数递增:0a=3 0b=4 0c=5 0d=6 0f=8
10-19:boss+死后不变身 同屏敌兵数递增:10=3 11=1 12=2 13=3 19=9
20-29:boss+枪支武器无限弹药 同屏敌兵数递增:20=3 21=1 22=2 23=3 29=9
3A-3F:小兵+boss+死后变身 同屏敌兵数递增:3a=3 3b=4 3c=5 3d=6 3f=8
40-49:小兵+boss+死后不变身 同屏敌兵数递增:40=3 41=1 42=2 43=3 49=9
50-59:小兵+boss+枪支武器无限弹药 同屏敌兵数递增:50=3 51=1 52=2 53=3 59=9
1、修复 飞刀 死机 bug (感谢朋友 小瓜吃大瓜 提供详细fix方法)
2 、修复 过关 bug-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
1、过场景开场时无敌2秒
2、去除敌兵自爆
3、敌兵血量调整
4 、其他小优化
5 、其他bug fix
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