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深海争霸(Submarine Titans)是一款非常经典以深海为背景制作的即时战略RTS游戏。玩家可以在游戏中操控三个种族进行战斗,大白鲨族、黑章鱼族和来自外星球的硅族,游戏设计了极其复杂的科研系统,喜欢RTS游戏的玩家们赶快来试试这款经典的游戏吧!
深海争霸是一款非常经典的即时战略游戏,其评分至少应在85以上。它的画面十分精致,堪与《星际争霸》媲美。
游戏中有三个种族:人类的大白鲨族和黑章鱼族,以及来自外星的硅族。
三个种族的建筑、潜艇也都个有特色,只是那些人类的潜艇看上去都象是飞船,不象潜艇。
游戏对环境的表现也很有特色,四处游走着栩栩如生的鱼、蟹等海洋生物,还有海底的植物和不时腾起的气泡,使人犹如置身海底世界;
音响效果也十分逼真;背景音乐会随战斗的发生和结束而变化,有效的烘托了游戏气氛。在操作性方面,其左键选取右键行动的操作方式与《星际争霸》很相似,相信玩家不会陌生。
游戏中也设定了一些热键,都有字母标出,但数量很少,不象《星际争霸》那样几乎所有操作都可以用键盘完成。
由于其战场画面分为五层,以至习惯了在平面指挥战斗的玩家们可能还不太适应。尤其在指挥第五层(最高层)的潜艇时有些不便,但习惯了就好了。
实际上确定潜艇的位置要看其在海底的影子,因为不管潜艇处在哪一层,影子都是在最底层的。
游戏设计了极其复杂的科研系统。
科技分为五大类:
新型潜艇技术(NEM CLASS OF SUBS,以下简称NCOS),新型建筑技术(NEW TYPE OF STRUCTRES,以下简称NTOS)
潜艇改良技术(SUBMARINE IMPROVEMENT,以下简称SI),建筑改良技术(STRUCTRES IMPROVEMENT,以下简称STI),装备改良技术(WEAPONS IMPROVEMENT,以下简称WI)。
下文英文中的“T”表示技术(TECHNOLOGY), “UP”表示升级(UPGRADE)。“C”为等级(CLASS),“L”为级别(LEVEL),“#”表示数字。
有些潜艇、建筑和科技需要相应的技术或装备才能建造或研究。需要的技术在其下方标出,绿色字为已经可以研究,灰色字为尚不能研究。
攻击力介绍中X2为双倍攻击,既双联装武器。有些武器的攻击力随升级而提高,这是以攻击力范围标出。如攻击力50~120即初级攻击力为50,升到最高级攻击力为120。
游戏中的建筑物分为四大类:基础设施、防御设施、后勤设施和特种建筑。
基础设施(BASIC STRUCTURES):
1、造船厂(DOCKYARD):用于建造各型潜艇。
装甲:2000(M:1800)
2、修理船坞(REPAIR DOCK):用于修理受损的潜艇。
装甲:1500(M:700)
3、兵工厂(MUNITIONS FACTORY):用于生产作战潜艇所需的武器。
由于生产速度有限,所以防御设施和作战潜艇越多,战斗发生次数越多,所需的兵工厂数也就越多。
否则会发生有枪无弹干挨打的悲剧。(经验:五个以上防御设施或十艘以上作战潜艇就要建第二个兵工厂了。)
装甲:1200(C:400/M:1000)
4、科研实验室(RESEARCH LABORATORY):用于研发新技术。
装甲:1000(C:300/M:1400)
5、深海探测器(ASDIC):相当于雷达,用于监测敌方潜艇和建筑,有一定的探测范围。需要远距探测器技术。
装甲:800(M:700)
6、谍报中心(CENTCOMP):用于破解敌方电脑系统,获取敌方部队、建筑和资源信息。如果发现敌方作战潜艇较多,最好诱敌出战。
若是敌方潜艇不多,就可以派大部队冲进去踏平敌方基地。需要敌方密码解码技术。
装甲:700(M:500)
7、发电站(POWER STATION):为某些特种建筑提供电力。需要能源供应技术。
装甲:500(C:250/M:500)
8、电脑实验室(CYBER LABORATORY):应该遭到谴责的设施,利用电脑控制的海豚(CYBERDOLGHIN)背着炸弹进行自杀式攻击。
装甲:500(C:200/M:600)海豚造价(C:200/M:400),生命1000,攻击力600。行动速度极快,较难拦截。
防御设施(DEFENSIVE STRUCTURES):
1、轻型激光炮(LIGHT LASER):最初级的防御设施。需要轻型激光技术。
装甲:1200;
攻击力:60(C:50/M:400)
2、磁力水雷发射台(MAGNETIC MINE LAUNCHER):十分有效的防御设施,配有两种武器:磁力水雷和集束鱼雷。
磁力水雷能从海底跃起攻击敌舰,是大型慢速潜艇的天敌;集束鱼雷攻击范围很大,是小型快速潜艇的克星。需要磁力水雷技术。
装甲:1600。
攻击力:磁力水雷350;
集束鱼雷:120(范围前方70度)(C:120/M:600)
3、重型激光炮(HEAVY LASER):是黑章鱼族最重要的防御设施,装备双联装瓦斯激光炮,威力大,射速快,对各种潜艇都能进行致命的打击。需要瓦斯激光技术。
装甲:1400。
攻击力:200X2(C:100/M:800)
4、电磁鱼雷发射台(ELECTRO MAGNETIC LAUNCHER):黑章鱼族的终极防御设施,射程远,威力大。但射速较慢,命中率低,看来并不很实用。需要电磁鱼雷技术。
装甲:1300。
攻击力:400~500。(C:80/M:700)
后勤设施(SUPPLY STRUCTURES):
1、氧气提纯器(O2 SUBLIMATOR):从海水中提取氧气作为基地人员所需的氧气供应。
装甲:500(M:500)
2、交易所(MARKET):可以在此用黄金购买所需资源,也可以卖出资源换取黄金。(不知是与谁交易?)还可以用集装箱装载资源,以支援盟军。在一些特定战役情节中也要用到。(M:700)
3、金属矿井(METAL MINE):建在金属矿上,提炼所需的金属资源。
装甲:500(M:200)
4、生物矿井(CORIUM MINE):也是建在生物矿上提炼生物资源。
装甲:500(M:300)
5、仓库(SILO):用于储存采集的资源,所以要建得离矿近一些。
装甲:800(M:300)
6、黄金提纯器(GOLD SUBLIMATOR):用于从海底提炼黄金(海洋真是聚宝盆!)。为提高提炼速度可多建几个,但黄金提纯器之间要保持一定距离,否则反而会影响提炼速度。
装甲:500(M:600)
特种建筑(SPECIAL STRUCTURES):
1、传送器(TELEPIRTER):可将潜艇传送到指定地点(包括未探索区域)。一次能传送多艘潜艇,能量耗尽后停止传送,并自动充电。需要传送技术。
装甲:1500(C:450/M:1500)。
2、反声纳护盾(ANTI-SONAR SHIELD):在一定范围内制造保护屏,使敌方探测不到此区域内的建筑物和潜艇。需要散射屏技术。
装甲:800(C:100/M:800)。
3、保护盾发生器(PROTECTIVE SHIELD GENERATOR):在保护盾范围内减小潜艇受攻击时的损伤。需要保护屏技术。
装甲:500(C:400/M:1000)。
4、能量保护器(POWER PROTECTOR):集攻防能力于一体的设施。(有电时)能形成保护层阻挡敌方爆破性武器(鱼雷、深弹等),并可发射强大电流攻击敌舰。需要能量盾技术。
装甲:800(C:1000/M:800)。
最低配置:
操作系统: Windows 7 / 8.1 / 10
处理器: 1 gigahertz (GHz) or faster
内存: 2024 MB RAM
显卡: DirectX 9 graphics device with WDDM 1.0 or higher driver
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 557 MB 可用空间
即时战略是体现出人对于突发战争的判断力与敏锐力的一个考验,往往在这些突发的战斗中更加能体现出一个人是否拥有强大的统筹与规划能力。这也正式即时战略游戏的魅力所在。现在随着技术的不断更新手机平台也推出了不