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地铁离去(Metro Exodus)是一款非常棒的将恐怖与潜行相结合的第一人称射击游戏。只要进入游戏,末日时代的那种绝望压抑的感觉就会扑面而来,玩家需要向着新的生存之地出发,拿着武器来一场地铁逃亡之旅,喜欢末日风格的玩家们欢迎来下载体验!
1、开放世界元素
开放世界设计几乎已经成为游戏业界的一个趋势。《地铁:逃离》并不能算是一款严格意义上的开放世界,但其中会包含一些开放世界的元素。
4A工作室已经确认,虽然游戏流程相对线性,但不同区域之间的连接,僵尸庞大的开放地带,可供玩家自由探索,比《地铁:最后的曙光》更加自由。
2、昼夜循环
4A工作室确认,《地铁:逃离》将会提供昼夜交替循环系统。
虽然我们还不知道究竟会对玩法有何影响,但从其他游戏的设计来参考,不仅会直接影响到画面视野,也有可能改变游戏内敌人的行为和种类,从另一个层面增加游戏的复杂度。
3、集落
4A工作室确认,游戏中将有许多不同的派系势力,所以玩家将会遇到不同势力的集落和居民,有的友好有的敌对。
考虑到游戏本身的开放结局结构,秘密潜入敌对的集落一定会带来一段非常独特的体验。
4、核冬季消退
《地铁》的末世设定非常真实有趣,而且是联动起来的。随着玩家的游戏进展,整个世界都在跟着改变。
地面的辐射水平将比前作略低,随着核冬季逐渐消退,玩家将看到许多不同的气候变化,为环境场景带来更多多样性。
5、剧情设定
《地铁:最后的曙光》提供了多重结局,所以玩家们很好奇这一步《地铁:逃离》将会又怎样的故事。
首先《地铁:逃离》将会遵循《最后的曙光》里面的救赎结局,玩家将继续扮演Artyom。不过这一次我们将离开莫斯科,穿越俄罗斯土地,寻找安全的栖息地。
6、铁路
还记得在《地铁:逃离》宣传片最后看到的火车吗?没错这将是游戏实际内容之一。火车将是主角的重要旅行手段,也是游戏中的中心区域。
制作组将火车称为移动的集落,所以我们非常期待看到车厢里都有怎样的乘客。
7、物品制作
《地铁》系列始终都是求生游戏,所以物品制作系统也是重要的核心要素之一。这片土地非常残酷,玩家必须搜寻可以利用的物资并制作生存必需品。
游戏的难易程度将很大程度上取决于你收集、制作和使用物品的能力和决策。
8、资源收集
既然说物品制作,就不得不说资源收集。这和《辐射》系列有点像。你会在世界场景中找到各种有价值的东西。包括弹药本身也是要靠收集才能获得的。
而在《地铁》的世界里,弹药是硬通货,兼具货币的功能,所以资源收集尤为重要。
9、基于选择的玩法操作
《地铁》系列游戏的细节都很有深度,前两部作品中,玩家的抉择将会影响一生,带来许多后果和结局。所以期待看到《地铁:逃离》继续发挥这一机制。多种多样的选择将会带来更多重玩价值。
10、没有主机独占内容
《地铁:逃离》正式亮相是在微软的发布会上,专门用来演示Xbox One X的强大技能,所以不免让人猜想,是不是《地铁:逃离》要面向Xbox平台推出什么独占内容。
所幸,制作组已经确认,本作将不会推出任何主机独占内容。
《地铁:逃离》故事剧情在2033年,世界核战争爆发后核冬天笼罩了整个地球,人类几乎灭绝殆尽,只有少数人类还生存在莫斯科的一个地铁站中。
在苟且偷生了几年后,时间来到了2036年,地铁渐渐被变异生物们占领,男主和生存者们被迫迁移,向着新的生存之地出发,拿着武器来了一场地铁逃亡记。
《地铁:离去》是小众神作《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作,游戏在第一人称射击的基础上又融合了恐怖与潜行要素。
玩家将在末日废土下的前俄罗斯联邦应付各种危机情形,对抗突变生物或是敌方人类。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel Core i5-4440 or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 59 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-4770k or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1070 / GeForce RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 59 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
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