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《Planeshift》的开发小组目标就是创造出一个虚拟的奇幻世界,在游戏中,玩家可以由一个追求名望的乡下人蜕变成英雄。游戏世界具备自我进化能力,在游戏中极力复制真实世界的政治、经济,连由服务器控制的NPC在没有玩家时也会对那个世界产生影响。
玩家可以在游戏中你可以选择做冒险者或是破同市民,可以制造房屋、城堡,创建自己的领地。游戏世界是持续变化的,无论何时上线,你都能在看到游戏中其他玩家和NPC走来走去。你可以随时断开连接,服务器会保存玩家角色的游戏状态。更值得一提的是该游戏是第一个对玩家免费的3D MMORPG!
Planeshift Team正在为广大玩家开发一款真正免费的在线MMORPG游戏《Planeshift》。官方大胆的放出免费的口号,也就是说玩家不需要花钱购买游戏,也不需要支付月费。同时《Planeshift》也算得上真正意义上跨"全"平台MMORPG游戏了。据官方公布的消息称游戏支持的平台有Windows 32-bit, Unix, GNU/Linux, Macintosh, Amiga, BeOS, NextStep, OpenStep, Rhapsody以及OS/2。支持如此之多的平台,真可谓前无古人,后无来者。而对普通玩家来说,一款能支持PC/Macintosh/Linux的MMORPG游戏就已经很优秀了,实际上玩家接触最多的也无非就是前面提到的三个平台。上面这两大特点足以为《Planeshift》成为一款持久不衰的多人角色扮演游戏打下了坚实的基础。
游戏界面,以往有很多MMORPG游戏或上或下的遮挡了屏幕的一部分,或者干脆为了功能键的排列减小了真正意义上的游戏屏幕,这样的缺点是 由于长时间面对这些固定不变的功能键不知不觉间影响了玩家的视觉。而《Planeshift》放开了整个屏幕,给了玩家更多的视觉效果。将一些主要的功能做成了圆环按键(如果是方形按键势必也会遮挡一部分游戏屏幕),排列在屏幕上方。这种设计的好处就是最大程序的减少了占用的屏幕空间。根据玩家的要求这些圆环按键也可以隐藏起来。屏幕左则中部一个很小的长条部分被设计成人物常用动作按钮。简明的文字表述代替了图标,这样的设计对新手来说非常适合(玩家不用在移动鼠标到按键上等待按键提示的出现了)。对老玩家来说也很方便,毕竟文字表述要比图形更快速。
游戏人物创建采用了全方位的个性化设计,玩家可以根据喜好调配人物的性别、种族、身体各部分特征以及颜色。然后玩家还可以选择出生地,这里玩家也可能随机选择。最后玩家还可以选择自己的父母、童年以及生活习惯等。
游戏种族方面,主体包括人类、精灵、矮人以及其它(鬼怪)。这四大族又有不同的分支,以人类为例来说就分为Xacha人和Ylians人。Xacha人身材高大平均身高在1.70M到1.90M。他们的皮肤戏苍白,多居于地下。Ylians人身材略小一些,平均身高在1.60M到1.85M之间。咖啡色的皮肤,身材适中使得Ylians人有机会掌握更多技能。玩家的冒险旅程是从Yliakum开始的,随后玩家还可以到更多的未知领域进行冒险。
游戏图形方面,具有艺术家级的3D图像,更广泛的支持了Direct3D, DirectX, Glide, OpenGL等图形技术。高画质也就意味着高配置,所以玩家要想达到最佳的游戏效果,只有全面升级自己的电脑了。