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西游释厄传无需聚气版,西游释厄传:群魔乱舞加强版是由玩家自制的一款动作街机游戏,是国产街机神作西游释厄传的修改版本,本作是对五个BOSS角色进行了修改以及强化。喜欢的老玩家们千万不要错过!
游戏最大的好处就在于玩家无需集气,虽然按下ABC也能集气,但是实际上没意义,本身自带超爆满气,只是头像上面没有正常显示出来而已。
1P基本操作
投币:5
开始:1
移动:WASD
攻击:J
跳跃:K
查看:U
法宝:I
游戏简评
自带了人物的集气后,玩家可以随时释放各种必杀而无需找个角落躲起来集气,相当的方便,加上群魔乱舞本身简化了许多出招,玩家来相当爽快。人物的元神必杀相当的炫丽,而且能够造成极大的伤害,懒得清小兵的玩家可以直接用各种必杀来解决掉那些烦人的小怪。
基本出招:
攻击: A
跳跃: B
选择宝物: C
使用宝物 :D
A+B?危险回避技(扣血)
A+B+C?集气(气满时,原角色两人同按可形成合体攻击)
↑BC?能量升级
↑B?投掷已保存的的砍刀或火把
↓B?冲刺攻击
相同方向×2(如→→) 跑步前进,按A是另一种冲刺
聚气:
聚气: A+ B + C
升级气:↑ B + C
有气招式:
乾坤波动功:↑↓+A 需要第一档气
升龙斩:↓↑+A 需要第二档气
元神出窍:→←↙↓↘→+A需要第三档气
元神召唤:→←↙↓↘→+BC需要第三档气
遁入幻境:↑↓↑↓↑↓ 有关卡限制,即需要角色主场,需要第四档气
混元功:B ↘ +B 需要第四档气,使用后耗光所有气
小气功:↓↘→ +A 需要第一档气
翻腾舞:B ↓↘→ +A 需要第一档气
变小:→ ← → ← → 需要第一档气
吸血大法:→←→+A(按住A不放,需要放完所有件) 有关卡限制,即需要角色主场,需要第一档气,血剩下33%或以下才可以吸
乾坤十连斩:AC+AAAAAAAAAA 需要第四档气
变人: 按START开始键,然后按←→,最后按A确定
满气招式
名称 指令 卍数要求 备注
缩小→←→←→
乾坤波动功←↙↓↘→←→A原角色设定卍数越大性能越好
气功↓↘→A
翻腾舞B↓↘→A
旧式翻腾舞B↓A限猪八戒、沙悟净
吸血→←→A须清空宝物,属性相克
升龙斩→↘↓↘→A卍可无限连
元神出窍→←↙↓↘→A卍卍俗称“小元神”
混元功B↘B卍卍卍俗称“轰炸”
乾坤十连斩AC卍卍卍启动之后快速连续按A
元神召唤→←↙↓↘→BC卍卍卍俗称“大元神”,全画面攻击
遁入幻Aqz境↖↙↘↗↖↙↘↗卍卍卍须属性相克
变身START卍卍卍←、→选择,A键确认
本文除了介绍每个角色以外也会对技能综合强度进行等级划分,实力由高到低分为S、A+、A-、A、B、C、D、E八个级别。
【孙悟空】
普通攻击:A+(↓B的保护足以达到这个等级了)
气功拳:C(增加了保护)
翻腾舞:S(本身就很强,增加了保护就更强了)
乾坤波动功:A+
升龙斩:S
元神出窍:B
乾坤十连斩:B(不太容易连)
元神召唤:A-
属性宝物:E
这个角色的技巧在于多用↓B击倒妖怪,然后借机充气放元神召唤或升龙斩,基本上只要不出意外,1000万很容易做到,而且这个角色打分能力最强。[6]想把这角色练好,需要的是胆量。
【猪八戒】
普通攻击:C(无兵器跑步攻击根本无效...模拟不完善?)
气功拳:A(增加了保护,因此在原角色中变得很强大)
翻腾舞:B(增加了保护)
乾坤波动功:S(最后甩出去,非常安全,孙悟空是原地弹一下)
升龙斩:D
元神出窍:C
乾坤十连斩:B
元神召唤:A
属性宝物:A+
无兵器普通攻击距离过短、跑步攻击无效、升龙斩严重弱化,除了无限敲之外已经没什么值得一提的了。
【沙悟净】
普通攻击:A-(有兵器很爽,无兵器很迟钝)
气功拳:B(增加了保护)
翻腾舞:A+(增加了保护,而且依旧是两次攻击击杀一个小妖,因此的和孙悟空平级是毋庸置疑的)
乾坤波动功:A-(能自己接自己的波动,但是移动距离过短...)
升龙斩:D
元神出窍:A(强化成完全攻击了)
乾坤十连斩:B(虽然容易连但攻击力较小)
元神召唤:A
属性宝物:S
这个角色的特点在于有兵器的A攻击能够攻击到下方,而且元神的价值也提高了不少。
【龙马】
普通攻击:C(无兵器的A攻击第二式无效...模拟不完善?)
气功拳:C(增加了保护)
翻腾舞:A-(增加了保护)
乾坤波动功:B
升龙斩:D
元神出窍:B
乾坤十连斩:B
元神召唤:S(由于是电气系攻击加上是后攻的原因,招式结束后还能有机会充气)
属性宝物:A+(高处不胜寒)
同猪八戒一样升龙斩被弱化,加上无兵器攻击的问题,因此最多比猪八戒稍好一点而已。
【小龙女】
普通攻击:B(虽然弱化了但不很明显)
气功拳:C(增加了保护)
翻腾舞:A+(虽然也增加了保护,但相比其沙悟净来说,不能算强了)
乾坤波动功:A-(虽然和猪八戒一样是往远处甩,但移动距离短)
升龙斩:A
元神出窍:B(与沙悟净相比,不能算强了...)
乾坤十连斩:S(威力又大又容易连)
元神召唤:D(技能过后场景移动,因此比较不算很好)
属性宝物:S
基本上只要有特别版的经验,玩好这个角色并不算难。
新角色
【红孩儿】
普通攻击:A(第四式破坏力超高...)
气功拳:B(有保护但只能打一个妖怪,火系攻击)
翻腾舞:B(和猪八戒算同类)
乾坤波动功:D(移动距离过短)
升龙斩:B
元神出窍:S
乾坤十连斩:C(破坏力过低,其实新角色的乾坤十连斩破坏力都不高)
元神召唤:A+(时间长是优势,反制大水怪的全画面攻击比较容易)
属性宝物:E
会使用元神出窍就无敌了!
【蜘蛛精】
普通攻击:B(速度快)
气功拳:A+(能贯穿)
翻腾舞:C(还不如猪八戒、红孩儿呢)
乾坤波动功:D(移动距离过短)
升龙斩:C
元神出窍:A+
乾坤十连斩:C(和红孩儿差不多)
元神召唤:C
属性宝物:D(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
又是个靠元神出窍打天下的角色,她的元神出窍是电气系,因此某些情况下比红孩儿好用,只不过不像红孩儿一样是攻守兼备。
【虎力仙】
普通攻击:A(攻击面积大)
气功拳:S(波形长,能贯穿)
翻腾舞:B(表面上学孙悟空、龙马,实际上还是有点延迟)
乾坤波动功:B(移动距离还可以,就是攻击结束后妖怪原地不动,不太安全)
升龙斩:B(斩数蛮多的)
元神出窍:A-(四面八方的还可以)
乾坤十连斩:D
元神召唤:A-(同样的优势在于时间长)
属性宝物:D(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
普通攻击比较爽,元神出窍攻击面积大,只可惜块头大,受力面积大,用起来比较吃力。
【白象王】
普通攻击:B(距离有点短)
气功拳:B(慢悠悠的)
翻腾舞:B(只有在打大银角、火龙时实用)
乾坤波动功:B(移动距离还可以)
升龙斩:D(翻跟头?)
元神出窍:D(收招太慢,妖怪都快站起来了)
乾坤十连斩:E
元神召唤:B
属性宝物:B(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
除了招式难发挥之外最大的问题在于受力面积过大。
【金鱼精】
普通攻击:E
气功拳:B(虽然慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)
翻腾舞:D(如果不是两次攻击可击杀一个小妖的话也是E)
乾坤波动功:E
升龙斩:E
元神出窍:D(实际是另一种升龙斩,不过怪物多了就不实用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也难发威)
乾坤十连斩:E
元神召唤:E(一开始就有攻击效果,还没收招呢妖怪就已经站起来了)
属性宝物:C(沙悟净的寒冰掌比这位强多了)
这个角色是最难用的了,最后一关变沙悟净比变这位要轻松多了。
【小银角】
普通攻击:S(全都有保护啊....)
气功拳:E
翻腾舞:E(攻击速度过快,不实用)
乾坤波动功:A(移动距离优势)
升龙斩:B(动作过慢)
元神出窍:E(准备时有保护、攻击是无保护)
乾坤十连斩:E
元神召唤:B(慢有慢的好处,快也有快的好处,在魔王的发动带保护的攻击时用元神出窍打小妖加分超爽)
属性宝物:D(和那个蜘蛛精是同类)
其实这个角色比金鱼精要稍好用以一些,被这位的乾坤波动功攻击之后魔王在移动时不受场景限制,只有在被其它角色的乾坤波动功攻击之后才会恢复限制。
西游释厄传是鈊象电子于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。这是国产经典到街机游戏,深受广大玩家的喜欢,玩起来也是非常的给力,是很多8090后的童年
街机类型的游戏出现有很长一段时间了,这是的时至今日说起街机类型的游戏依然会被大家津津乐道,其基本上以横版闯关模式为主,精彩的连招与爽快的打斗无疑不让玩家痴迷,现在如今在手机平台上也出现了无数优秀的街机