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鬼哭邦(Oninaki)中文版是一款动漫风格的角色扮演动作冒险游戏。玩家可以在生者世界“现世”与死者世界“幽世”两个世界自由穿梭,为了救济迷失者,寻找对象之所以会变成迷失者的原因,玩家需要送葬那些魔物与无可救药的迷失者。并且玩家们在遇见鬼人后,就可以让他们的力量附身在自己肉体上进行战斗。赶快来试试这款别具一格的动作冒险游戏吧!
在这个生命因轮回转生而繁荣的世界。
众人们讴歌自己拥有的生命,并且对来世献上祈祷。
对死亡表现出悲伤,会束缚生者,并让死者迟疑。
也就是说对死亡表现出悲伤,本身就是会妨碍轮回转生的禁忌。
所以众人把悲伤化为笑容来为死者送行。
只不过刻意忘记泪水的众人内心,也需要有人救济。
因此诞生了一种职业——被人们称为守逝人。
救济仿徨的死者灵魂“迷失者”,也就是担任生者和死者,现世和幽世间之调停者的存在。
守逝人是断绝迷失者之不捨,把他们送往来世的人。是会接触到生者和死者的思念,尊重生命轮回的人。
这是关于一个守逝人,与他生命的故事。
轮回转生的世界
在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人类会不断重覆死亡和转生,众人都认为轮回转生是理所当然,其伦理观念也是以此为前提的世界为舞台。
独特的伦理观念
在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除。
比如说如果对于亲近的人死去,感到十分悲伤的话,就有可能会从轮迴转生中被排除,所以一般来说都会尽可能避免表现出感情。
迷失者的存在
因为受到被视为禁忌的“强烈感情”束缚,所以在死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在。
成为迷失者之后,就会从轮回转生中被排除,迟早会化为魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以净化,就可以再次转生回到“现世”。
守逝人
邦国为了救济,或者是处理迷失者而成立的战斗部队。
一般来说其职责是满足迷失者的思念,让他们回到轮回转生当中,但如果判断无法办到的时候,就要在魔物化之前加以处理。
鬼人
拥有十分纯粹而且强烈思念的迷失者,可能不会魔物化,而是变成鬼人。虽然会失去记忆,但拥有基于其纯粹思念的意志与强悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战。
彼此成对的两个世界
在本作中有彼此成对的两个世界,生者的世界:“现世”,和死者的世界“幽世”存在。
现世与幽世是成对的世界,但并不是完全相同。像迷失者就只会存在于幽世,其中还有地形也不一样的地方存在。
所以守逝人们为了执行任务,就必须要在两个世界中不断来往。
由两个世界交织出的“生命”故事
玩家在游戏中,为了救济迷失者,必须要在现世和幽世之间不断来往,寻找对象之所以会变成迷失者的原因,并想办法加以解决。
满足迷失者的思念,让他重新回到轮回转生当中,才是守逝人原本的任务,但当判断情况无法解决时,也必须要为了避免使其化为魔物而痛下断决。
拥有非常强烈思念的迷失者,有可能不会化为魔物,反而成为鬼人。鬼人虽然会失去记忆,但拥有基于其强烈思念的意志,以及强悍的力量。
主角在幽世遇见鬼人后,就可以让他们的力量附身在自己肉体上,以此来对抗强悍的魔物。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i3-3210
内存: 4 GB RAM
显卡: AMD Radeon™ R7 260X / NVIDIA® GeForce® GTX 750
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 30 FPS @ 720p
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon™ RX460 / NVIDIA® GeForce® GTX950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 30 FPS @ 1080p
本资源为种子文件,下载解压后即可进行游戏!
鬼哭邦的游戏中,玩家需要在游戏中穿梭于两个世界中,拯救“迷途之人”并与魔物进行战斗,在这个生命因轮回转生而繁荣的世界中玩家可以体验到把悲伤化为笑容来为死者送行,满足迷失者的思念,让他重新回到轮回转生当