/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
AE牛顿插件提供了许多模拟控制器等为主体的属性(类型,密度,摩擦,反弹力,速度等),全局属性(重力,求解),并允许创建机构之间的关节。一旦完成模拟,动画中重新创建标准关键帧后的影响。
功能强大,高效的物理引擎,
许多控制器:重力,摩擦力,速度等等
支持文字,遮罩和形状图层
不同的身体类型:静态的,动态的,休眠状态类型
磁性
骨骼
更直观的用户界面
•对于Newton 3,AE中的2D图层就像固体物体一样
•支持蒙版,文字和形状图层
•处理碰撞,摩擦,反弹,重力等等
•6种类型的物体(静态,动态, kinematic,AEmatic,休眠和死亡)
•6种类型的关节(距离,枢轴,活塞,弹簧,轮子和blob斑点),因此您可以按照自己的想法连接物体
•磁力系统吸引或排斥物体
•几乎每个物理属性都可以使用关键帧进行动画处理
•简洁,组织良好且易于使用的界面
•快速预览,并快速导出到关键帧
•牛顿3界面得到了改进
•使用新的关键帧面板动画物理特性随着时间的推移:
•可用于几乎所有的属性
•无限数量的关键帧
•5种关键帧插值,以满足您的所有运动需求
•图形预览
支持的AE版本:
Adobe After Effects CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
将压缩包解压、复制Newton 2文件夹到你软件的插件目录 C:\Program Files\Adobe After Effects CS5.5\Support Files\Plug-ins即可
与其他插件不同,本插件不是在效果里面,而是在图像合成里面。
在使用此插件之前,你的合成里面必须有文字,形状到图层,全选之后在加载插件哦!
当你一切制作好了,也许你和我一样 不知道怎么输出。这时候插件的右下角有渲染哦,渲染完毕后它自动新建一个合成, 在Ae的合成窗口 !