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三国志3群雄起源女将版武将,这个版本在原作的基础上,参考三国志1,2,新增了部分女性将领,包括大小乔、甄姬、孙尚香等等,喜欢FC三国志的玩家推荐试试这个版本。欢迎下载体验。
三国志Ⅲ群雄起源由qxqy19在原版三国2志霸王的大陆的基础上进行大量修改,并发布的FC三国志Ⅱ霸王的大陆之多君主系统的正式版。三国志Ⅲ群雄起源已完成90%的中文汉化,全新的13君主系统(包括玩家随机君主),全新游戏模式。
移动:方向键上、下、左、右
开始:回车
选择:右Shift
A键:X
B键:Z
如果想要修改按键,请选择模拟器上的选项→控制器,打开按键设置菜单!
a.史实模式
武将有大限战死不能复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;
b.涅槃模式
武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;武将战死复活在出仕城附近,于次年7月出现。武将复活时,武、智、德、级全部复原成游戏初始数值;
c.幻想模式
武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为随机,下野后出现为随机且只在12月才能找到,武将复活时,武和智都将随机重新赋值;
d.降龙模式
武将出仕史实,AI间战争不死将(君主还是会死),武将无大限,只有君主死亡后会复活;武将复活属性不变。
地形影响
1.平军在林地中白兵会有10点的武力因素提高(之前只有山军、水军在相应地形中有此附加值)。
2.平军(林地)、山军(山地)、水军(水中),在相符的地形中白兵,武将的统会临时提高10点(即90+统的武将在相符地形中作战小兵不会乱动,70+统的满级在相符地形中不会有步兵)。
3.大战场行**计方面AI优化,AI智能提升(此处修改较多,请大家自行体会,但毕竟是AI,总能被钻空子)。
玩家战场武将拥有哪些技能的判断增加附加条件,会根据武将的智力、等级、兵种等综合判断:
1.玩家战场用计距离与体挂钩;
2.武将用计距离根据智力确定,智力80+可超远距离放计6格;
3.火计/伪击/共杀/乱水/水攻/要击/落石/劫火/连弩
计策造成敌方士兵伤害与本方士兵数、双方智力差、用计距离、本方智力、本方等级相关联;
4.修改伪击转杀计策,不再直接减士兵,而是可将敌方守城主将引出城池进行白兵战,但守城敌将若不满兵则一定不会成功;
5.计策
火计所有
陷阱所有
虚兵40智以上
要击40智以上
乱水60智以上
火箭60智以上
消耗256金;屏蔽AI火箭
伪击转杀75智以上 4级以上
共杀75智以上
或者
平军or 5级以上
笼络85智以上
主将
落石85智以上
或者
山军or 5级以上
连环90智 4级
或者
水军or 7级以上
十面埋伏90智 4级
或者
平军or 7级以上
水攻95智 5级
或者
水军or 8级
连弩95智 5级
劫火98智 6级
奇门遁甲99智 7级
*智96以上不受附加条件限制
6.玩家施放伪击转杀时,当电脑因为玩家兵力不足,或者自身粮草不够时,会向玩家发起总攻,此时,伪击转杀即便显示成功敌方主将也不会出城迎战。