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Hellsinker是一款空战射击类游戏,根据局面与目的不同,需要随机应变的攻略风格,弹幕设计堪称STG的典范。非常考验玩家们的反应能力与手速,一不小心就会GAMEOVER,游戏非常硬核。如果你是资深的飞行射击游戏爱好者的话赶快来试一试这款游戏吧!
支撑起曾一度荣华的文明,扎根文明深处的基干系统崩溃了。世界分崩离析。
GRAVEYARD
一直以来,深度参与检查无数遗物,并决定其待遇、去向的集团。
所属人员各自过去都和某种遗物有其因缘。
EXECUTOR
活在因缘正中,只在斩断其因缘的执念中诞生的检查者。
为了「将该去的东西送去该去的地方」而存在的遗言执行者。
被撕裂开去的过去的残响,绵绵不绝。
化为灯火的执念破开薄暮,寻求着终点。
此时,又一个与他们有着因缘的遗物,出现在了大地上……
操纵丰富多彩的自机,攻略长长的关卡吧!
如何熟悉自机的操作方式,发挥其强度,乃是攻略的关键。
积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利。
根据局面与目的不同,需要随机应变的攻略风格。
DEAD LIAR
GRAVEYARD残存的人中资格最老的人之一。
标准型。与寄宿木「屠针丸」共同行动,擅长分工合作。
攻击范围较窄,要求精细操作,但同时拥有较高的火力。
FOSSIL MAIDEN
潜在能力很高,但视力等各种感觉、以及基本的身体能力都很贫弱,因此总是需要寄宿木辅助的女性。
主要擅长广范围射击的中距离压制,同时也可以发出单发的强力射击。
MINOGAME
过去某个宗教组织所制造的拥有双性特征的即身佛。
虽然没有华丽感,然而由其防御力,广范围射击带来的歼灭性能非常优秀。
随自机及玩家技巧而千变万化的深度游戏体验。
惊异的连续Boss战。
从诗一般的文章碎片中故事由玩家自己慢慢摸索成形。
游戏系统、画面、故事以及音乐,围绕着一个精神融合于极高次元中的STG的完善形!