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暗黑地牢原版18职业强化修改辅助是一款增加了暗黑地牢中18个职业的技能的一个辅助工具,让玩家的游戏难度降低,更好的进行通关游戏,每个职业都的技能都得到了全面的加强优化,玩家们可以体验到更强更酷的角色技能了!
原版职业强化。全职业7技能,出生4特质1怪癖。
盗墓:匕首3可出血,打2-3-4号,匕首5可攻击全位置,毒镖6可打1-2-3-4,瓶子7用3次.
老兵:守护同时启动反击持续三回合,守护防御加10%,反击5级加15%伤害。
小丑:减压由单体变为全体。减压与战歌可在全位置释放。独奏减敌方精准并且增加20%闪避。
十字:减压加血变为全体,低级治疗下限+1,圣矛可在2号位释放。。
修女:审判与加血可在2号位,致死抗性加20%。
瘟疫:壮胆药buff全体,医疗量加1-1,眩晕234号位置,迷惑增加1号位.
古董:提神蒸汽还加防御,强健蒸汽治疗量增加1-1.都可在2号位释放。
强盗:散弹射击默认精准加10。追踪射击次数3。决斗突刺可在1号位释放。反击持续三回合5级加25%伤害。
野蛮:去除野蛮咆哮和血溅三尺的自我debuff。突破可在1号位释放,加伤害加精准。自疗加1.
神秘:献祭默认精准加10,炮击可在2号位释放,触手拉前3。降攻降防降闪增加10%效果。
麻风:1、2攻击技能默认加10精准,挥砍加破甲,复仇、抵抗次数2。
赏金:死亡标记标记全体,上勾拳击退3,钩子拉前3,带眩晕。
苦修:加血血量限制由40%上调为60%,致死抗性加10%,血量上限加6.
狗哥:守护额外加15闪避,最高45,持续三回合。减压概率提升20%,效果加2.
破盾:迷惑可在1号位释放,可攻击4号位。毒蛇之舞次数3.
弩手、火枪:狙击和狙击印记可攻击1号位。包扎回复增加1-1,减压概率提升20%,效果加2.
狼人:变身伤害加10%,恢复人身全队压力减6,呕吐同时攻击123号位,撕扯可中毒可出血,冲撞击退
1、将heroes里的文件覆盖入DarkestDungeon\heroes下各同名文件夹,如vestal.info放入DarkestDungeon\heroes\vestal里。
2、effects文件夹覆盖DarkestDungeon下同名文件夹。这是技能效果。
3、flagellant.info覆盖入DarkestDungeon\dlc\580100_crimson_court\features\flagellant\heroes\flagellant下,这是dlc职业苦修。
4、musketeer.info覆盖入DarkestDungeon\dlc\445700_musketeer\heroes\musketeer下,这是DLC职业火枪。
5、shieldbreaker.info覆盖入DarkestDungeon\dlc\702540_shieldbreaker\heroes\shieldbreaker下,这是DLC职业破盾者。
在游戏整段流程里,玩家几乎是全方位的受压迫的。经营系统中的金钱永远不够,首先要把钱用在治疗和解压上,而想给下四位即将进入战场的英雄都带上最好的装备,点满所有技能,但绝大多数情况都不可能在一次资源补充下实现的。
如何调控有限的资源来最大化实力,是游戏要教会你的第一项策略:穷人思维。
地下城的探索过程中,即使还没有怪物登场的时刻也会有重重阻挠,地上的陷阱,没有敌人的死胡同,还有一些路上摆放的书籍,得了怪癖的英雄会不由自主的去查看
然后英雄就得了梅毒……虽然探索过程几乎不会致命,但也绝对不轻松,当空无干粮,一片黑暗的情况下遇见敌人,那么这支队伍也离死不远了
这时才会后悔,当初准备出行的时候不省那几两钱,多买几支火炬该多好。这是游戏要教会玩家的第二项策略:万全准备