/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
刀塔霸业是一款由v社自己开发的刀塔自走棋客户端游戏,刀塔自走棋不再是在dota2客户端里进行游戏了,而是分离为独立的游戏了,在刀塔霸业中游戏的棋子与游戏的玩法与刀塔自走棋中一致,加入了普通匹配模式和天梯分数模式,而且棋子的模型与技能都得到了很大的升华与改变,更多更有趣的玩法等待玩家们的发掘!
在线与七位玩家进行比赛。
组队与机器人或其他玩家进行比赛。
拥有勇士令状的玩家可以在Dota 2的主界面找到链接,将《刀塔霸业》加入其Steam库中。 开展压力测试约一周后,我们将转入公开测试。
击败野怪以后,你可以从三个或者四个(天赋)中选择一个作为奖励;如果你没有打赢,那么一些选项就会变得不可用。
降低了装备的随机性所带来的不平衡,但是并没有完全消除这种不平衡。
以前我们只能听天由命,现在我们可以选择,选择=决策,使得游戏可玩性提高。
装备槽
现在每个英雄只有一个装备槽。
这一点比较有争议,因为这代表你又得选择和决策。
但其本身也带来了一些好处,装备更加平均的分配到了每一个英雄身上。
另外,装备是可以在英雄之间自由交换的,包括正在进行的场次当中。
装备合成
现在装备无法合成了,只能靠野怪爆出来成品。
低级野怪爆低级装备,高级野怪爆高级装备。
那么有一个问题就是,有时候低级装备在后期就会显得很多余。
天赋系统
现在不仅仅有野怪,还有天赋系统。
天赋将会永久的为你提供一个BUFF。
这又将是策略的一部分。
以前你仅仅需要考虑英雄和羁绊就好了,现在你需要再加上天赋系统的决策。
有时候决定了一个天赋系统以后,就必须得走某一流派,不能回头了。
血亲
一个血亲单位死亡后所有其他血亲单位在余下的战斗中造成100%攻击伤害
神枪手
神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人
德鲁伊
2名德鲁伊在场上:星级最低的友军德鲁伊提升一个等级
4名德鲁伊在场上:经济最低的2名德鲁伊各提升一个等级
术士
2术士就可以吸血了,某些体系将会更加强大。
猎人
15%的,25%几率快速进行3次攻击
刺客
10%暴击造成300%伤害
20%暴击造成400%伤害
30%暴击造成500%伤害
1、下载游戏
2、将游戏解压到steam/steamapps/common/underlords/game文档里面
3、激活游戏运行
该游戏资源为正版资源,需要拥有TI9勇士令状的玩家才能激活玩该游戏。