职业游戏经理人(Pro Gamer Manager)是一款模拟经营电竞类游戏,真实模拟在游戏内玩游戏的感觉,你得学会怎么样做一个优秀的电竞经理,带领你的队员夺得冠军,要事事关心队员们的心理问题和身体问题。最后要记住一句话:电子竞技胜者为王,没有成绩呼吸都是错的,你的目标就是冠军!
《职业玩家经理(Pro Gamer Manager)》是由Raptor Claw Games制作,501 Industries发行的一款模拟经营类游戏,起床第一件事是什么?打开电脑,打开游戏,点击Play,进入匹配队列!游戏中有MOBA和FPS两种类型的游戏可选,选手与经理两种模式。
生涯模式在本游戏目前的阶段,制作的可以说并不算十分完整。所以笔者更倾向于将它视为一个在玩家进军“经理模式”之前的一个积累阶
在这个阶段,玩家要做的就是很多电竞选手的起步之路:努力提高自己的水平以提高排位名次,从而获得战队的青睐,用自己的技术和名声在直播中获得收入,维持自己的生活。最终通过自己的努力,帮助战队夺冠,且拿到排位赛的世界第一的名次。
这里我们把生涯模式的几个玩法汇总起来说。
首先说说“能量”和“怒气”
能量可以视为人物的体力,你进行任何活动,如排位、观看直播、开启直播等等,都会消耗一定的体力,当你体力不足时无法参赛,归0时无法进行任何活动。而“怒气”是在你输掉比赛后累加,会降低你排位赛的胜率,睡觉可以降低怒气值。
优点:
选手模式和经理模式/可选择moba或者fps。
电竞类模拟(题材新颖)。
至今还没遇到bug。
出色的战术系统。
能建立自己的电竞商店/周边/直播平台。
经理模式继承选手经历。
自由队伍配置(双狙阵/菜刀队)。
缺点:
没有中文。
糟糕的比赛界面。
参加世界大赛(worldevents)时,哪怕你被淘汰也无法跳过。你的队伍输掉了比赛,然后看着别的队伍一步步夺冠这个过程还无法跳过.... excuse me?
垃圾的电话系统,游戏里你可以选择给选手/媒体/俱乐部员工/赞助商打电话,不过选项都是一成不变的,重点是给赞助商打电话,要求3500/周的赞助后还能要求换成2500/周的赞助。
中后期略显枯燥,缺少随机事件。
选手合约太假。
衡量队伍水平的参数过于单一。
粉丝没有卵用(数字而已,只增不减)。
fps模式缺少比赛图池(moba可以不用,ps必须要有比赛图池)。
无法升级训练基地。
最低系统配置:
操作系统: Windows XP, Vista or 7
处理器: 1.2 GHz
内存: 2 GB RAM
图形: DirectX® 9 Compatible Graphics Card
DirectX 版本: 9.0a
存储空间: 需要 1 GB 可用空间