龙王战士2013最终加强版是2013年龙王战士的一个修改版本,此版本中更新了大量的新的游戏角色和游戏技能,并且还融入了圆桌骑士中的格挡技能,玩家需要利用各种游戏技能和道具通关,对于喜欢街机闯关游戏的玩家这是一个不错的游戏!
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这个游戏里杂兵和BOSS数量很多,种类也分的很细,同种类的敌人根据皮肤颜色以及装备不同,能力也有所区别,如最初级的绿皮兽人,高级一些的蓝色兽人战士长以及更高级的红色兽人统领等。
杂兵类:
兽人:初级的为绿色兽人,持锤,攻击不高,速度一般,不会格挡也不耐打,很容易秒杀。
兽人战士:蓝色皮肤,持锤子和盾牌,会格挡我方攻击,频率不高,比绿色兽人攻击和防御更高。
兽人统领:红色皮肤,持战锤和高级盾牌,非常耐打,攻击也很高,格挡次数明显提升,不太容易对付,但击败后会掉落最高达2000分的金砖。
鼠人射手:红皮肤,初级的射手敌人,射箭速度不快,一共射4支箭,如果用攻击抵消其箭矢可以获得800分,鼠人可以被一击秒杀。
高级鼠人射手:绿皮肤,射箭速度很快,移动也很强,不容易捕捉,一个不小心很容易被偷袭,同样射出4支箭,抵消一支获得800分,同样也是一击必杀。
鼠人神射手:黄皮肤,后期出现,一次射出2支箭,速度很快,射击4次,每支箭抵消可获得800分,同样是可以一击必杀。
史莱姆(绿):软泥一样的敌人,贴着地面行动,会跳跃而起,在地面移动时,精灵,魔法师除3,4级法杖都是无法攻击到它们的,如果被缠住会持续受到伤害直到角色阵亡。如果被缠住可以快速按攻击键和左右方向键,可以迅速击破。史莱姆是一击必杀的,而且会掉落2000分金砖。
史莱姆(红):同史莱姆(绿),但速度和缠绕伤害速度更快,打法和史莱姆(绿)相同,掉落也一样。
骷髅兵:持剑和盾的骷髅战士,速度一般,攻击力很高,前期诸如精灵这样的脆皮2下就会被其秒杀,盾牌可以格挡玩家攻击,骷髅兵还可以跳跃起来攻击玩家,中期后会从天花板上面偷袭玩家(地面有阴影)。骷髅兵还会从版面边上出现并投掷长矛,用攻击抵消长矛获得1000分,刷分不错。骷髅兵不算耐打,遇到时应优先消灭。
高等骷髅兵:持红色盾牌后期出现的骷髅兵强化版,除了攻击更高、耐打度加强以及速度更快外,其他和骷髅兵类似,也会投掷长矛和偷袭玩家。
蛙人(绿):第五关出现,类似于小BOSS,攻击和耐打力都很高,而且其攻击可以抵消玩家攻击,每次击倒后,他们起身时会跳跃攻击,下落地点为起身时玩家站的地方,利用这个特点可以很轻松的搞定他们。
蛙人(蓝):第十四关出现,除了攻击强化,耐力强化外,和蛙人(绿)没有区别,特性一样。
哈比:人首鸟身的怪物,在空中飞翔,只在第五关(不可攻击)和第六关出现,它们在空中会袭击玩家,会把角色抓到半空后抛下(可以挣脱),也可能直接用爪子袭击。打它们需要跳跃和走位,不过对它们可以一击必杀。
蜥蜴长矛手(红):手持长矛的红色蜥蜴人,攻击力一般,也不是很耐打(类似于骷髅兵),不过会手持长矛冲锋攻击,在杂兵较多的时候会比较麻烦。当然,如果在其冲锋时攻击它,它会摔个跟头,很好玩。
蜥蜴长矛手(蓝):队长级的蓝色蜥蜴人,攻击力和耐力比红色更强,其他的模式都相同。
蜥蜴刀手(绿):绿色皮肤的蜥蜴人,装备马刀和盾牌,会格挡玩家攻击,还会防守反击,这一招威力非常高,而且反应时间很短,近身战时玩家往往来不及反应。
蜥蜴刀手也非常耐打,故是个不容易对付的敌人。
蜥蜴刀手(红):也算是队长级的敌人,绿色蜥蜴刀手强化版,攻击力,耐力大幅提升,其他不变。
幻影射手:第八关开始出现的敌人,从版边跳出来,发射超高速的箭矢,攻击力惊人,不过箭矢可以被抵消,并且获得1000分。幻影射手非常脆弱,是一击必杀的货。
木乃伊:第十关和第十五关出现的高级敌兵,会格挡,非常耐打,攻击为抓住角色后持续伤害(类似于史莱姆),伤害一定程度后丢开玩家当不小心被木乃伊抓住时,要快速按左右方向键挣脱。
打木乃伊应保持距离,不要贪刀,当然,也有个技巧,当木乃伊在版边时,攻击它并让它格挡,它就会跳出版面,有几率直接脱离战场。
小石像鬼:快速飞行的小怪物,只在第十三关出现,成群迅速的直线飞过来,碰到就会受伤,不过它们也是被一击必杀的货,注意站位,快速攻击即可。
精灵和巫师可以轻松搞定,而战士类则比较棘手。
龙骑士:第八关BOSS,第九关和第十二关的超级杂兵,非常耐打,攻击力也很高,配合杂兵出现更具有威胁性。当然,击败它们获得的奖励也很高。
注意:龙骑士的攻击分龙和骑士,玩家在远处时龙会吐火(第八关,第九关为延续到版边的地炎,而第十二关为中距离的火球),近身时则是龙骑士刺矛,伤害很高。
魔法师:第十三关关底的小BOSS,比较耐打,不断地闪现并释放魔法,不过打起来其实很简单,利用其出现的一瞬间攻击,他就不会出招并立马闪走,如此反复可以轻松搞定(精灵和巫师打起来很容易)
小偷:进入战场的宝物猎人,大多数关卡非BOSS战时,只要地面有小钱袋以上的道具,他们就会乱入并偷取,如果不及时攻击他们,他们就会把宝物带走。
攻击他们后,他们盗取的宝物会全部掉落,而且还会掉落一个?字样的钱袋子....利用小偷,可以把卡在版边无法获取的道具带出来,也可以让因杂兵太多来不及获取而快要消失的道具时间重置。
食人宝箱:游戏里紫色的宝箱在第四关开始会出现食人宝箱,当角色接近时就会扑上来咬,直到角色死亡。食人宝箱在日版和世界版是有区别的:日版里,食人宝箱被消灭后会喷射毒液,角色站在上面会迅速掉血,LV8难度下甚至可能被秒杀,而世界版取消了该设定。
陨石:召唤一场陨石暴雨打击你的敌人,全屏范围,冰火的短暂无敌。
闪电:雷击敌人,效果和人物角色释放血爆一样。
火墙:以火烧焦敌人,和人物角色绝招类似。
青蛙:把敌人变成青蛙。变成青蛙后的敌人不会掉宝但一击必杀。
财宝:把敌人变为珠宝,大量刷分。
新增大量可选人物,通关后解锁。
采用圆桌的格挡模式。
加入必杀等级限制,达到等级才能开启。
大量增加游戏难度,削减角色血量。
初始角色的血量较低,建议用战士开局,之后去村庄切换角色。
角色等级提升后会增加全属性,达到一定等级后会解锁近的技能。
击碎路边的罐子和箱子会掉落各种物品。
活用格挡神技,否则很难通关。