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恶魔战士是卡普空制作一款很奇特的街机格斗游戏,因为此游戏的题材和他们之前的制作的街机格斗游戏大不相同,此游戏的题材是偏向西方化的,恶魔,猫女,吸血鬼的人物构造,在90年代显得非常有趣且新颖,如果你喜欢街机游戏的话不要错过这个游戏!
亚克艾利亚 魔界的诞生
[魔界创世纪]中所记载,在一个无之空间中突然出现了一个[最初的生命体],这个生命体在这个空间中进行创建,最后更命名为魔界,此后所有的魔界生物都是这个最初生命体的子孙。
被魔界贵族统治的时间大约在200万年前,相关文献中只记载了阿雷斯兰特家的直系先祖,初代皇帝魔王塞鲁鲁=阿雷斯兰特的相关资料。而在这之前的资料却消失了。
魔界案内
魔界的中心主要以大地和魔大陆两部分构成。分别有着颜色像血一样鲜艳的赤土,深不见底的漆黑断层,恐怖的森林,充满瘴气的山洞,连骨头都能弱化的毒沼泽,还有就是无数的暗之居民。
在这广阔的地方,粗略概算一下大概是人间界上地球全大陆面积的数百倍。和人间界一样,魔界除了有陆地外还有海洋,这所有的一切,都是在魔王的掌控之中。
在海洋外围,有着高密度压缩的大气所形成的墙壁,要外出基本上是不可能。根据古代文献记载,要想到达其他世界就必需把这个次元斩裂当然到目前为止还没有人亲眼目睹过这种事的发生。
魔大陆的中央有着标高超过8千km的恶魔山脉相连着,其中有着落差3千km的魔界大瀑布。魔大陆的东则是大魔海,西则是大魔洋,大魔海都是温度超过1万度的火炎,而大魔洋则是覆盖着温度低于绝对零度的冰。除了这两大海洋外,魔大陆还有一条深不见底的龟裂缝,名叫[阴界],就算是暴风雷鸣也绝不可能到达龟裂缝的最深处。在魔界,栖息着超过数百兆种的魔界生物,它们都有着独自的社会构成。
门
魔界和人间界之间是存在着一个名为[门]的空间。位置在魔界中央的活火山,大魔峰基拉拉.基拉的山顶上。以光为重力,一定周期(大约两周)[门]便会开关一次,如果从魔界进入人间界或者从人间界进入魔界后就得等下次开门时间才能返回原来的世界,不过每次开关的时间只有短短的数秒。
[门]大约在2千年前被发现。发生异变前并没有什么前兆,魔界诞生后,极炎地狱和大魔峰基拉拉.基拉不断发生活动,某一日,活动突然停止了。蕾贝家的当主(当时基拉拉.基拉周边地带的领主)便派出使者调查原因,当来到山顶时便感觉到有异常,随后看见了莫大的魔力的逆流,最后,魔力之光慢慢消失,就像被什么引力吸引着一样,魔力之光消失后,出现在蕾贝家当主眼前的是一条漆黑的裂缝挂于天上。
在魔界中有着相当实力的魔界贵族蕾贝家当主在一瞬间被突然出现的[门]给夺去了生命,就在这一日,这件事便传遍了整个魔界。
这之后,魔界便有了新的恐怖。无防备的人一但接近,在一瞬之间便会消失于次元的彼方。[门]对于魔界的居民来说只会招来死亡。[门]是不吉利的元凶,这是当时魔界的权利者们协议的结果,要设法把[门]封印起来。而事实上,权利者们对于[门]的认识只限于对[门]的利用价值而已。以后,[门]就被这些人沉默地守护着。
但是,魔界贵族们对[门]一直进行着深入的研究,最后找到了和被称为[人间界]的别次元连接点,还把那里的生命源称呼为魔力,确认了那里隐藏着无尽的邪恶灵魂。
此后,为了得到[门]的力量,统治魔界的3大魔界贵族开始了对抗,魔界战乱时代由此爆发。
古今中外,来自世界各个角落的吸血鬼系、僵尸齐聚一堂,各自施展绝活,目的是为了成为“最强恶魔”。这就是CAPCOM承接《街霸2》于1994年推出,首个利用卡通色调与画风的另一款格斗热作(Vampire - The Night Warriors)。登场角色众多,每位都极具个性。如吸血鬼DEMITRI和科学怪人VICTOR都是来自欧美家喻户晓的人物。
《恶魔战士》在操作系统上禀承CAPCOM的一贯之大家风范,在招式的严密性、动作的流畅性上无可挑剔。而且每位角色的动作都比《街霸2》多出四倍以上,使得动作和操作感都极为流畅。新增游戏系统如连锁技(CHAINCOMBO)及其独特的卡通画风也被后来的《街霸ZERO》所采用,成为又一格斗游戏史上的经典名作。
而后,CAPCOM公司再接再厉陆续推出该系列游戏二代吸血鬼猎人、三代吸血鬼救世主等后续作品,并新增许多人物,使得该系列格斗游戏的经典地位无法撼摇。
恶魔战士早期的一个整合版本,由于该版本整合的年份比较早,所以相对于后期的版本来说显得不是非常的完美。游戏的可选人物并不多,不过基本上街机上有出场的人物都有出现,游戏还重新制作了开头的动画,包括吸血鬼伯爵、莫尼卡、猫女等人气角色。