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恐龙快打幻影无双2017是一款恐龙快打街机游戏的修改版本,放超必杀的时候会有幻影出现,且主角飞腿过去后会带有炸弹的效果,如果你喜欢恐龙快打的话不要错过这个版本哦!
透明墙
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的“透明墙”,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠“透明墙”堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好像更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
攻击范围
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后在血条量相应变化的判定上CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格地引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑踹的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等地减少,而是慢慢地断断续续地减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
游戏中用上下左右控制方向,
有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。
普通攻击:按A,击中目标时可以形成4下的连击。
跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。
跑动攻击:跑动中按A键。
跳跃攻击:跳跃时按A键。
斜踢:跳跃到最高点时按A键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在走动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。
特殊技:下上加A键。
墙壁反弹:面向墙壁,前·B·B(穆斯塔法和汉娜可用,可追加左/右斜踢)。
回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并使被击飞的敌人起身后晕眩(第一关和最终BOSS不会晕眩),但是会消耗约10%的血,而且打出版边不会出现晕眩。
合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。
摆拳:AA←A→,AA←A→,AAAA
看惯了恐龙快打的高难度HACK后,也只能说这个游戏的难度也一般,不是太难,主角飞腿过去后会带有炸弹的效果,非常容易通关,喜欢的可以试试!