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双截龙2019最新版是最新版的双截龙版本,此版本中优化了人物模型和添加了两个新人物进来,使总共的人物达到了12位之多,喜欢双截龙的小伙伴可以下载试试!
这个游戏实际上是双截龙重制版的最新发布的一个版本,在此把这个版本当成独立游戏发布了,这个版本的更新如下:
1、新增了两个可选角色,使得总可选角色达到了12人,这两个角色是来自于WWF的超级明星:浩克霍根以及终极战士。
2、在玩家对战模式中,增加了玩家的血条的长度。
3、更改了原来的BUG,当玩家对战开始时,现在时间会从头计时。
4、修正了玩家在门后可见的问题。
1995年,TECHNOS公司把双截龙搬上了NEO.GEO的舞台,
这次是以对战游戏的形式重现江湖。玩家可操作比利,杰米还有玛丽安。
96年,PS上也出现了这款游戏移植改良的版本。
除了NEO.GEO模式外,还加入了画面较华丽的OVERDRIVE模式和纸板人型格斗的TINY 3D模式。
本游戏的FC版本攻略(因为双2拥有包括FC版,街机版,PCE版等,而各个版本在一些剧情和通关方面是有区别的)
游戏初期可选择三个难度,双人模式里第一次引入了对殴模式(双人B模式),这是FC协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙2贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)
关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决;普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀,BOSS的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的;而困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关的杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS的耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终BOSS外,基本上对拳是打不过BOSS的,大多需要跳功。
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